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tipsに関するsecondlifeのブックマーク (273)

  • Firefox の拡張機能をふとした時に手元でチョコチョコいじれるようにしとくと楽しい - IT戦記

    この記事で Firebug ハッキング Tips を纏めたい Firebug に一行追記して右クリックで XPath をコピペ出来るようにする。 - IT戦記 とか言ってたけどその前に、 僕は Firebug だけじゃなくて、 だいたいの拡張機能で、簡単に「チョコチョコいじれる化」というのをしてるのでそれを書いてみます。 チョコチョコいじれる化とは jar ファイルを解凍しておいてすぐ書き換えられるようにしとくこと。 「チョコチョコいじれる化」しとくと気付いたときにちょっと JS や XML や CSS を追加するだけで、いろいろ改造できて楽しい。 「でも、 Firefox が壊れる可能性があるじゃん><」って? チッチッチ、ナンセンスだよメーン そんなの拡張機能のディレクトリを削除しちゃえば元通りさ Don't be scared! iKnow!で英語。ちょっとの努力で、大きな成果を。

    Firefox の拡張機能をふとした時に手元でチョコチョコいじれるようにしとくと楽しい - IT戦記
  • mod_rewrite の小技 - Magical Diary, beta version

    ループ処理 mod_rewrite でループ処理を行うには、[N] (next) フラグを利用する。たとえば、/hoge/1/bar/2/baz/3/ を /hoge/index.cgi?foo=1&bar=2&baz=3 としたい (その際、パラメータの個数が不定) 場合、下記の通り記述する。"QSA" (query string append) フラグは、書き換え後の QUERY_STRING 部分のみ "追加" の扱いとする。 RewriteEngine on RewriteLog /var/log/httpd/rewrite.log RewriteLogLevel 9 # Rule 1: RewriteRule ^(/hoge/.*/)([^/]+)/([^/]+)/$ $1?$2=$3&path=$1 [QSA,N] # Rule 2: RewriteRule ^/hoge/([

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    secondlife 2007/10/28
    mod_rewrite でループ処理とか
  • rascutとFlex3 SDK beta - ヒルズで働く@robarioの技ログ

    rascut + Flex 3 SDKベータ2を試すの巻。 | 太郎日記’79J 新rascut登場も、やっぱり必要英語版。 | 太郎日記’79J rascutを修正しなくても % _JAVA_OPTIONS="-Duser.language=en" rascut HelloWorld.asでfcshが英語版になるので上手く動きます。 fcsh の時は LANG=C するようにしただけ。win の Flex3 SDK beta でも動くのかな。LANG=Cの代わりに_JAVA_OPTIONS="-Duser.language=en"でOKでした。これはLinuxでもOKなんじゃないかしら?で、こんなパッチ。 最新のrascutではより良いパッチが当たっています。 $ svn cat svn://rubyforge.org/var/svn/hotchpotch/rascut/trunk/li

    rascutとFlex3 SDK beta - ヒルズで働く@robarioの技ログ
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    secondlife 2007/10/19
    _JAVA_OPTIONS をつける
  • Subversion repositoryの一部をGoogle codeにsyncする

    プライベートなリポジトリの公開したくないコードを除いて、公開したいツリーだけコミットログごとコピーするメモ。 (要svk) 1.まっさらなsvkローカルミラーを作る: $ svk depotmap --init 2.ベースのディレクトリを作って、svkローカルミラーにimportする: $ mkdir project $ cd project $ mkdir trunk tags branches $ svk import . // 3.コピー元のリポジトリの公開したいツリーを、svkローカルミラーにsyncする: $ svk mirror http://myrepository/project //trunk/project $ svk sync //trunk/project 4.svnsyncでコピー先リポジトリを所期化して、syncする: $ svnsync init https:

    Subversion repositoryの一部をGoogle codeにsyncする
  • window.onloadの代替スクリプト

    Updated Entry: http://p2b.jp/200805-events-order 今日は七夕Wですね。小学生の頃は、学校総出で「♪笹の葉さーらさら〜」ってやって、七夕伝説に思いを馳せたものですが。いつになってもガキの頃の心を忘れない大人でいたいものです。 さて、Ajaxの隆盛によって、その根幹であるJavaScriptはブログに欠かせないものとなっています。ppBlogも例外ではなく、至るところで活躍してます。一般にブログの(トップ)ページは、色々な情報を詰め込んでいるために、ファイルサイズは大きくなる傾向にあり、また、画像も至るところで使われるために、読み込むべきコンテンツサイズは更に大きくなります。ブロードバンドが当たり前の今日でもページの表示にちょっと待たされるのは珍しいことではありません。で、JavaScriptは(画像も含めた)ページの内容物が全部読み込まれた後に

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    secondlife 2007/10/11
    DOMContentLoaded を IE なんかでもするらっぱ
  • Daniel Hai » Re-use your BitmapData objects, speed up your apps

    This is a post that I started writing about 5 months ago, and I may not be posting for a while, so here’s some info I gathered when doing per-frame analysis of Onyx’s bitmap rendering engine …. I tried to optimize per-frame bitmapdata drawing, since there were so many bitmapdata events happening on a per frame basis. The flow for one layer was as follows: var bitmap = new BitmapData(); bitmap.dra

  • IT戦記 - 一行で IE の JavaScript を高速化する方法

    以下の一行をすべての JavaScript の前に読み込む /*@cc_on _d=document;eval('var document=_d')@*/ この一行を読み込むことによって IE での document へのアクセスが 5 倍速くなります。 たとえば 以下のように、読み込む前と読み込んだ後を比較してみます。 // Before var date = new Date; for (var i = 0; i < 100000; i++) document; alert(new Date - date); // 643 /*@cc_on _d=document;eval('var document=_d')@*/ // After date = new Date; for (var i = 0; i < 100000; i++) document; alert(new Date -

    IT戦記 - 一行で IE の JavaScript を高速化する方法
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
  • SSH の件補足 - odz buffer

    ref:404 Blog Not Found:tips - sshでパスワード無しログイン Secure Shell のほうね。 dan さんからトラックバックが来たわけだけど、とりあえず authorized_keys のパーミッションは気にしないといけないんじゃないだろうか。というわけで、公開鍵をリモートホストに正しくコピーする方法はこう。 cat ~/.ssh/nopass-dsa.pub | ssh user@host 'umask 077; test -d ~/.ssh || mkdir ~/.ssh; cat >> ~/.ssh/authorized_keys' umask を 077 に設定してから作業をするのがよしかろう。 alias rlogin slogin -i $HOME/.ssh/nopass-dsaalias を設定するぐらいなら ssh_config 使えと。

    SSH の件補足 - odz buffer
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    secondlife 2007/10/03
    ssh-copy-id でコピるのが楽じゃないのかな。Host Based Authentication は用途によっては便利そう。
  • void element blog: ドキッ!変態だらけのActionScript的超絶技巧発表会

    超絶技巧+発表必須というシビアな参加条件の「ActionScript的超絶技巧発表会」に参加してきました。 どんな感じだったのかはてっく煮ブログのエントリにまとめられているので、そちらをご覧ください。 まーみんな変態というか「こんなのにまじになっちゃってどーすんの」と言わんばかりのハックぶりでポカーンとしたりさせたり発表してる自分まで危うくポカーンとしかねない勉強会でしたが、何よりも刺激受けまくりでこれだからやめられないぜ!と再確認。 で、何を発表したかというと以前公開したフィールドマップジェネレータでさりげなく使っているアルゴリズムの説明。 ピクセル走査を一切行わず、画像処理だけで全部やっちゃうという無茶っぷりを晒してみましたが、あの説明と資料でその場で理解できた人がどれくらいいたのか正直気になるところ。 発表資料をそのまま公開しても全く理解できないこと請け合いなので、口頭で説明した部分

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    secondlife 2007/10/03
    変態すぎる。すげー
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    ネイルで使う材料で、DIY時の木割れやネジ跡を派手にしたらかわいい OSB合板でちょっとしたボックスをつくりました。 ビス止め下手すぎて木を割ったり穴あけすぎたりした場所に、好きな派手色の樹脂を詰めてパテ代わりにしてみました。 ちょっと某HAYっぽみ出て可愛かったので、自分用にメモです。 手順 塗装 派手色グミジェルで失敗部分…

    はてなブログ | 無料ブログを作成しよう
    secondlife
    secondlife 2007/10/03
    知らなかった…。はまりそう。
  • void element blog: BitmapDataの範囲拡張&収縮

    てっく煮ブログ:BitmapDataの範囲拡張をするなら・・・では全ピクセルをチェックしていますが、それよりも圧倒的に軽く処理できる方法があるので紹介しておきます。 マウスで適当に線を描いて、上下キーで拡張・収縮できます。 別段難しいことをしているわけではなく、コンボリューションフィルタ使った結果をdrawしてるだけなのですが、ちょっと手抜きしたので拡張があまり綺麗じゃない・・・ もう少し作り込めば収縮と同じような感じで拡張を行えるはずですが、いずれにせよこの手の処理はビットマップのメソッドだけでやれることが多いのでアルゴリズムを考えてみると楽しいと思います。 (ブラーフィルタかけてからスレッショルドで削ることでマシになりました。ソースも微修正) ソースは以下。 package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.Bitm

    secondlife
    secondlife 2007/10/01
    なるほど。ノウハウしってる方はすごいなー
  • AS3処理の疑問 - nazolabo

    Math.abs()を使わず絶対値を求める Absolute value //version 1 i = x < 0 ? -x : x; //version 2 i = (x ^ (x >> 31)) - (x >> 31); この単純なコードでなんと2,500%高速化。さらにビット演算を組み合わせるとさらに加えて20%高速化。 http://actionscript.g.hatena.ne.jp/ConquestArrow/20070621/1182359767 これがちょっと気になったので調べてみた。 パターン ケース1(単純にMath.abs) b = Math.abs(a); ケース2(三項演算子) b = a < 0 ? -a : a; ケース3(if) if (a < 0) { b = -a; } else { b = a; } ケース4(ケース2を外部関数化) private

    AS3処理の疑問 - nazolabo
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    secondlife 2007/10/01
    関数呼び出しは遅い。bit 演算速い
  • SSH の接続を共有する - odz buffer

    ref:http://www.revsys.com/writings/quicktips/ssh-faster-connections.html via:http://www.cuspy.org/blog/2007/09/21/ $HOME/.ssh/config に Host * ControlMaster auto ControlPath /tmp/%r@%h:%p とかくと、既存の SSH コネクションがあれば利用してパスワード/パスフレーズ入力なしで接続できるとのこと。おぉ、すげえ。 どうしても公開鍵認証をさせてくれないところなんかで役に立つかも。 そういえば、$HOME/.ssh/config を設定するという話はあまり知られていない気がするなぁ。知らない人は新山さんのでも読むといいよ。 入門OpenSSH 作者: 新山祐介出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2006/0

    SSH の接続を共有する - odz buffer
  • 2007-09-25

    http://read-eval-print.blogspot.com/2007/09/blog-post_25.html 俺もアーロンチェア使っている。TDDの教科書にも「安い机と高い椅子を使え」という教えがあるように長時間座りつづける以上椅子大事。 extended_globは **/* とか以外にほとんど使わないので、いざ欲しいときに忘れてしまう。プロセス置換もしかり。ここでワンキーでチートシートの表示ができたら嬉しい。普段Rubyばかりでシェルスクリプトを書かないので、苦労すると思うけど、シェル関数で書いてみようかな。 やってみるとあっさりできた。以下を.zshrcに追加してC-M-hを押すと ~/zsh/cheat-sheet.conf が表示されるようになる。当然補完候補の表示同様編集中のコマンドラインは消えない! cheat-sheet () { zle -M "`cat ~

    2007-09-25
    secondlife
    secondlife 2007/09/27
    zsh でチートシートを表示
  • Adobe - CS5.5 Master Collection

    Start with Photoshop. Amazing will follow. With Photoshop and generative AI tools powered by Adobe Firefly, you can create gorgeous photos, rich graphics, and incredible art. Start free trial

    Adobe - CS5.5 Master Collection
    secondlife
    secondlife 2007/09/25
    緯度経度間の距離を求める
  • チュートリアル バナー Advanced Glow Effects

    In this tutorial, we're going to create some really sharp-looking glow effects using a combination of layer styles, the Pen Tool, and Color Blending. The end effect is quite stunning, and hopefully you'll pick up some tips you didn't know before. Create more awesome glow effects with Layer Styles from Envato Market. Follow along with us over on our Envato Tuts+ YouTube channel: 1. How to Create th

    チュートリアル バナー Advanced Glow Effects
  • Sbox Error

    The sbox program encountered an error while processing this request. Please note the time of the error, anything you might have been doing at the time to trigger the problem, and forward the information to this site's Webmaster (webmaster@www.ac.cyberhome.ne.jp).Stat failed. /usr/local/apache2/cgi-bin/~mattn: No such file or directory sbox version 1.10 $Id: sbox.c,v 1.16 2005/12/05 14:58:01 lstein

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    secondlife 2007/09/13
    > :bufdo vimgrepadd /sometext/ % なるほど。
  • BitmapData を使って文字列でマスク - てっく煮ブログ

    http://tech.nitoyon.com/ja/blog/2007/09/11/mask-letter/ に移転しました。

    BitmapData を使って文字列でマスク - てっく煮ブログ
  • BeInteractive! [BitmapDataを簡単にマスクする方法]

    既出な気もしないでもないのですが。BitmapDataを思い通りの形にくりぬく、というのをカンタンにやる方法です。 コードは次の通り。 source.copyChannel(mask, mask.rect, new Point(0, 0), BitmapDataChannel.ALPHA, BitmapDataChannel.ALPHA); source、mask共にtransparent = trueなBitmapDataです。sourceには元となる画像を予め描画しておきます。そして、maskの方は0x00000000で塗りつぶした後、くりぬきたい形(例えば丸とか星とか)をdrawしておきます。これで上のコードを実行すると、maskのアルファチャネル値が全てsourceの方にコピーされるので、うまいことmaskの形にくりぬける訳です。sourceが何度も更新される場合でも、mas