1. サンプルプロジェクト「KW_Skeleton」の入手 AEプラグイン開発の説明をするにあたって、サンプルプロジェクトを作成しました。 まず基本的な構造を知るために、このコードを利用し、理解を深めていきます。 After Effects プラグイン サンプルコード KW_Skeletonに関する扱いは同梱のreadme.txtをお読みください。 基本的に改変自由・配布自由ということにしています。いちおう使ったら連絡ちょうだいね、 という条件などがありますので、もし利用される方はご確認の上でご利用くださいませ。 ※注意点 ここからは環境を「Windows版 + Visual Studio2008 + AE CS3(32bit)」であることを前提に話をすすめます。 説明に使用するSDKはAE CS4 SDKです(CS3~CS5でもほぼ通用します) よってKW_Skeleto