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2009年5月22日のブックマーク (3件)

  • れとろげーむまにあ: ファミ通ゲーム進化論のまとめ

    3年前のファミ通20周年5週連続企画「ゲーム進化論」から。以前、第1回「アーケードゲームの進化」と第2回「スポーツゲームの進化」を取り上げさせてもらったけど、今回はまとめて第3回まで振り返ってみた。 ファミ通913号~917号 第1回ゲーム進化論「アーケードゲームの進化」 1、アーケードアクションゲーム ブロックくずしで静かに幕を開けたゲーム業界 世界初のアーケードゲームは、ふたつのパドルで玉を弾き合う「ポン」。ここから「ブレイクアウト」などに代表される「ブロックくずし」に派生。固定画面シューティングの「スペースインベーダー」も、「ポン」がなければ生まれなかったかもしれない。まさに、アーケードゲームの原点と言える。その後、固定画面シューティングが多く作られるようになり、ブロックくずしはゲームセンターから姿を消す。約10年後、86年に「アルカノイド」が大ヒットし、ブロックくずしブームが再来し

  • 大卒就職率9年ぶり下落=高卒も減少、女子苦戦−文科省など(時事通信) - Yahoo!ニュース

    文部科学省と厚生労働省は22日、今春の大学新卒者の就職率が前年度比1.2ポイント減の95.7%だったと発表した。前年度は調査を始めた1996年度以降で最高だったが、昨年からの景気後退で9年ぶりに下落に転じた。高校新卒者の内定率も1.5ポイント減の93.2%で、7年ぶりに減少。いずれも女子の苦戦が目立った。 両省は国公私立の大学、短大、高等専門学校から、2008年度の卒業生6250人を抽出。就職希望者の中で4月1日に就職していた割合を集計した。 このうち、大卒の就職率は男子が0.7ポイント減の95.9%、女子が1.9ポイント減の95.4%。地域別では北海道・東北が3.1ポイント減の91.3%で最低。九州が1.6ポイント減の91.8%、中国・四国が4.4ポイント減の93.7%で続いた。 短大卒は0.1ポイント減の94.5%、高専卒は0.4ポイント増の100%だった。 文科省はまた、全国

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    shader 2009/05/22
  • ウィルコム「WILLCOM CORE XGP」のエリア限定サービスにおける本社デモを見てきた – memn0ck.com

    ウィルコムが2009年4月27日(月)から開始したとしている「WILLCOM CORE XGP」における「エリア限定サービス」の第1段階なデモを5月20日(水)に見てきました。現時点ではデモは社のみでメディア向けに行っているとのことは以前にも紹介しましたが,それを確認してきました(笑)。XGP基地局の見つけ方もわかったし暇な人はやって見るべし(≧▽≦)ノ ウィルコムが「WILLCOM CORE XGP」エリア限定サービスを発表!法人などを対象に4/27(月)から(memn0ck.com) 正しいWILLCOM CORE XGP基地局の探し方 第一章(ウィルコム社員ブログ) なんとまだ社デモを見に行ったのは日経コミュニケーションとTBSのみだったとのこと(パートナーは別カウント)。TBSは数秒だけなんかの番組で公開されたらしい。社2階でこっそりというか仕切りで隠して(?)行われていまし

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    shader 2009/05/22