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[GDC 2012]意外? それともやっぱり? ゲーム業界の大御所の人生を決めた1本とは ライター:奥谷海人 ウィル・ライト(Will Wright),シド・マイヤー(Sid Meier),クリフィB (Cliff Bleszinski),そしてジョン・ロメロ(John Romero)という,もはや何の説明も必要ないであろうゲーム業界の重鎮達が,自分のキャリアを決定付けるほど入れ込んだゲーム1本を紹介するという,かなり興味深いプレゼンテーション「Forgotten Tales Remembered」(忘れられた物語を思い出して)が行われていたのでレポートしたい。この4名を知らない人は,まずは4Gamerでその人名を検索し,彼らの作品や偉業について知っておくといいだろう。 ●ウィル・ライト 「Pinball Construction Set」 by Bill Badge (1983) トップ
[GDC 2012]Epic Gamesが語る,スマートフォンでコンシューマ機並みのグラフィックスのゲームを作るノウハウ 編集部:aueki Epic Games Senior Engine Programmer Niklas Smedberg氏 「GDC 2012」4日めとなる3月8日(現地時間),Epic Gamesによって「Bringing AAA graphics to mobile platforms」と題した講演が行われた。コンシューマゲーム並みのグラフィックス表現を持つタイトルをスマートフォン上で実現するためのノウハウ,具体的には「Infinity Blade II」を開発する過程で得た知見をまとめたセッションとなっていた。 講演を行ったNiklas Smedberg氏は,Epic GamesでUnreal Engineの開発に携わっている人物である。GPUのパフォーマンスを
[GDC 2012]モバイルゲーム開発経験者ゼロのチームがiOS屈指のヒット作を生んだ。「Infinity Blade」のプロデューサーが開発秘話を語る 編集部:荒井陽介 「Infinity Blade」シリーズのプロデューサーであるChAIR EntertainmentのSimon Hurley氏 現在開催中のGame Developers Conference 2012で「Re-orienting Development and Accelerating Production to Create Infinity Blade and Infinity Blade II」と題したセッションが開かれた。iOS用のアクションゲームである「Infinity Blade」と「Infinity Blade II」がどのようにして作られたのかを,開発者自身が解説するという興味深い内容だったので,その
iPhone/iPadの最新ファームウェア「iOS 5.1」が公開された。音声アシスタント機能「Siri」が日本語に対応したこともあり、iPhone 4Sのユーザ間はこの話題で持ちきりだ。ここではiOS 5.1の主な変更点とあわせ、Siriの音楽方面での使い方を解説してみよう。 ■iOS 5.1では「Siri」日本語対応以外にも様々な変更/改良が iOS 5.1の目玉機能は、なんといっても「Siri」の日本語対応。これは後ほど詳しく紹介するとして、その他の変更点をまとめておこう。 【アップデートはOTAで】 iOS 5では、システムの更新に「OTA(Over The Air)」を選択できる。iOS 4までは、パソコン(iTunes)にケーブルで接続しなければアップデートできなかったが、いまや同機能によりiOSデバイス単独のワイヤレスによるシステムアップデートが可能になった。 手順はかんたん
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