ブロックチェーンシミュレータ(1)の続きになります。 ブロックチェーン技術に関してより詳しい記事 → ブロックチェーン技術及び関連技術 今回は実際にUnity(2D)を使ってブロックチェーンシミュレータの制作の内容を記していきます。手順を一つずつ書いてはいないので、中級者以上向けになると思います。もし分からないことがあれば、コメントをください。 上記の画像が完成したGame Sceneになります。これを作っていきましょう。 シーンは全部でmain、Game Scene、Win Scene、Lose Sceneの4つのシーンがあります。制作の際に使っている素材に関してはPiskelで自作しています。 mainのシーンの作成 こちらがmainのシーンになります。 難易度選択に関して、UIのDropdownを使っていますが、上から順にEASY,NOMAL,HARD,DEMOとしています。 このシ
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