これは6サーフェイス、12枚の三角形(ポリゴン)しかない非常にシンプルなポリゴンメッシュですが、元のキャラクターモデルを置き換えるというモデルModの本質を説明するため、Mod制作の第一歩として例にあげました。 MOD ORGANIZERにモデルを作成する機能はありません。モデルは3Dモデルに対応したサードパーティーのDCC(Digital Content Creation)ツールを使って作成します。 DCCツールを用いて作成したモデルをMOD ORGANIZERを使ってモデルModファイルに変換します。 MOD ORGANIZERを使ってModファイルへ変換しゲームに読み込ませると、下図のようにモデルの置き換えがおこなわれます。 このようにゲーム内でキャラクターの外観がモノリスのようなモデルに置き換わりました。 ここでは単純なモデルを例にしましたが、実際には詳細な設定を加えられます。たと