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2009年7月29日のブックマーク (3件)

  • 【2ch】ニュー速クオリティ:ひろゆき「ドラクエ9は面白い6-7-8は途中で飽きた」

    1 ハハコグサ(東京都)2009/07/28(火) 11:08:10.56 ID:/4AJ/7YO ?PLT(12001) ポイント特典 ひろゆき「ドラクエ9は面白い6-7-8は途中で飽きた」 今週のSPAより ネットで不評って言われてるみたいたけど、ドラクエ9はやっぱり面白いよ。 6-7-8は途中で飽きて止めたけど9は久々に良い。」

    shibutomo
    shibutomo 2009/07/29
    DQ9はRPGとしてよく出来てる方だと思うけど、勿論粗はあるけど/「宝の地図」は「やりこみ要素」でプレイヤーの取捨選択の範囲内/id:Untouchable パンツじゃないかr(ry
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    来年も作りたい!ふきのとう料理を満喫した 2024年春の記録 春は自炊が楽しい季節 1年の中で最も自炊が楽しい季節は春だと思う。スーパーの棚にやわらかな色合いの野菜が並ぶと自然とこころが弾む。 中でもときめくのは山菜だ。早いと2月下旬ごろから並び始めるそれは、タラの芽、ふきのとうと続き、桜の頃にはうるい、ウド、こ…

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    shibutomo
    shibutomo 2009/07/29
    まぁ同じ常識認識が無いと例え話もまったく通じないんだけどね、たとえば日本と某特定アz(ry
  • 任天堂はサードパーティー製のコアゲーマー向けゲームがなぜ売れないのか分からない

    米Wiredにアメリカの任天堂のコーポレートアフェアーズ担当バイスプレジデントのDenise Kaigler氏のインタビュー記事が掲載されています。 これによると、北米で発売されている「MadWorld」や「The Conduit」といった任天堂プラットフォームのサードパーティー製のコアゲーマー向けゲームが、評価が高いものであってもあまり売れない理由はハッキリとは分からないそうです。 ただ、Denise Kaigler氏は、自分はコアゲーマーではないけれどそれらのゲームをプレイし、非常に面白いと感じたので、それらのゲームが口コミなどで面白さが広がり、今後も売り上げを伸ばすことを期待しているそうです。 Denise Kaigler氏は、他には、Wiiの値下げは現時点では考えていないということや、今年のWiiの販売台数があまり良くないのは、去年と異なり今年の前半に大作ソフトの発売がなかったこと

    任天堂はサードパーティー製のコアゲーマー向けゲームがなぜ売れないのか分からない
    shibutomo
    shibutomo 2009/07/29
    「コアゲーマー」ってのが日本と同じなら、スペック的に劣るWiiやらDSにはあまり手を出さんだろう/任天堂的にはコアゲーマーを相手にしない気は無いんだろうけど、コアゲーマーが敬遠してるという哀しい現実