Flashムービー上でビットマップに絵を描くには,BitmapDataクラスに用意された各種メソッドを使用します。すでにどこかに用意してある絵を描きこみたい場合には,drawメソッドを使用し,ゼロから描画したい場合には,setPixelメソッドや,fillRectメソッドを使います。 ビットマップに絵を描き加える 前回は,ActionScript3.0を使って,ビットマップデータを扱うためにBitmapDataクラスを使用し,そのインスタンスを生成する方法をご紹介しました。今回は,用意したインスタンスに対して,絵を描き加えてみましょう。 次のムービーは,いくつか用意された素材を,スタンプのようにキャンパスに貼り付けて絵を作成できるムービーです(図1)。