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AKABANA 有川 榮一 2010/9/10 Adobe CS5の新しい中核を担うFlex 4のフレームワーク。ワークフローを初めRIA開発現場がどう変わるかを、Flash Builder 4やFlash Catalyst、Adobe AIR 2などの技術・ツール・フレームワークなどの機能を紹介しながら解説する連載(編集部) RIAとクラウドの連携は、何がメリットなのか? クラウド・コンピューティングを活用してサービス提供することが、最近増えてきています。理由として、サービス構築のツールの提供や、クラウドサービスの低価格化が影響しています。しかし、HTMLやテキストフォーマット通信で提供しているサービスでは、クライアント側からのアクセスが多くなると、転送量が多くなります。すると、レイテンシが増加し転送コストが大きくなるなどの問題が出てきます。 そこでクライアント側をRIAにすると、基本的
Flexはクライアントサイドのテクノロジーであり、PHPはサーバーサイドのテクノロジーです。どちらのテクノロジーも非常に成熟しています。本稿では、Flexと関連するテクノロジーについて説明します。 Flexとは Flexとはいったい何でしょうか。最も簡単な答えはこうです。Flexとは、Adobe Flash Professionalで作成されたAdobe Flash Player上のアプリケーションを作成する方法の1つです。FlexアプリケーションはコンパイルされてSWFファイルになり、ブラウザー内部で Flash Playerによって実行されます。 Adobe Flash Professionalで作成されたAdobe Flash Player上のアプリケーションを作成する方法がもう1つ必要になった理由は何でしょうか。これまで、このようなアプリケーションは、Flash Professio
Flash and Flex on Google App Engine The GAE SWF Project is a resource of Flash and Flex-related knowledge specifically aimed at getting you up and running quickly with Google App Engine, a wonderful platform for building and deploying massively-scalable Flash and Flex applications. An equally-important goal is to raise awareness and stimulate discussion in the Flash and Flex communities of web sta
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