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消滅都市に関するshiottyのブックマーク (1)

  • 『消滅都市』を例にしたCocos2d-xでのスマホアプリ開発の効率化テクニック

    2月6日に渋谷ヒカリエで“Game Graphics Groove #1”が行われました。そこで行われたiOS/Android用アプリ『消滅都市』に関するプログラムをレポートします。 ●“Game Graphics Groove”のオフィシャル紹介文 Unity、Unreal Engine、Cocos2d-xなど、多くのツールが活況を呈し、コンソールだけではなく、スマホゲームの画質も大幅に上がってきています。 このイベントは、クリエイティブによるゲームの進化をさらに加速させるためのものです。 ゲームグラフィックのクリエイターが、最新のヒットタイトル開発のノウハウを余すことなく共有します。 クリエイティブの視点から、ゲーム開発の効率化や、表現力の向上、そして、新しい体験の具現化について、突き詰めていけるような情報をご紹介いたします。 イベントはDeNA、グリー、ポケラボの主催で行われたゲー

    『消滅都市』を例にしたCocos2d-xでのスマホアプリ開発の効率化テクニック
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