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Mayaとflashに関するshiottyのブックマーク (1)

  • チームラボを退職してフリーランスになった - sugi.cc

    このたび、約6年間勤めたチームラボ株式会社を退職しました。 今後は、フリーランスのプログラマ&クリエイターとして、活動していきます。 mail: hi@sugi.cc 誰なのかチームラボで、インタラクティブなデジタルアート作品を作るチーム(インタラクティブチーム)のリーダーをやっていた、すぎのと言います(._.) チームラボとぼくぼくは、2011年4月、武蔵美を卒業してチームラボに新卒で入社しました。なので、チームラボが1社目の会社になります。 最初は、UIチームというチームで、Flashとかをやるエンジニアとして、入社しました。仕事でのプログラムの仕方を学んだ! もともと大学で3DCG(Mayaとか)をやっていたので、コンポーネント指向がFlashと似ていて、リアルタイム3DCGプログラムができる、Unityを使いはじめました。Unityでインタラクティブアート作品を作って、1年くらい、

    チームラボを退職してフリーランスになった - sugi.cc
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