「オーバーストリーム」の紹介とメイキング @ Unity VR EXPO 1. 「オーバーストリーム」の紹介と メイキング 2016-1-24 Unity VR EXPO Shibuya 2. 自己紹介 • ハンドル こりん • 本名 古林 克臣 • 職業 フリーランス(プログラマ、Unity/UE4エンジニア) 最近は主にVRコンテンツ制作のお手伝い • 居住地 吉祥寺 • 備考 日本VR学会認定 上級VR技術者 3. 個人で作ったVRソフト 4. 「Unity+Oculus Rift開発メモ」 5. 今日持ってきたもの 「オーバーストリーム」 6. オーバーストリーム 川を下りながら障害物を避けたりアイテムを取ったり 体験者が実際に歩いて動きまわったり、しゃがんだりする DK2の位置トラッキングの有効範囲を限界まで使用 順番待ちの人も楽しめるように、PC画面には実況カメラを表示 7.
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