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ポケモンとゲームに関するshiraberのブックマーク (2)

  • ポケットモンスターは「行きて帰りし物語」である - 色々水平思考

    ポケットモンスター、その中でも今回は初代にあたるポケットモンスター赤緑の物語構造について考えてみたいと思う。 前々回のこのブログの記事で、ドラゴンクエストが如何にマップデザインのみで物語を形作るのかということを解説したが、ポケットモンスターもまた、ドラゴンクエストとは違った形でマップデザインによって物語を形成していると僕は考えている。まずはポケットモンスター赤緑のマップ画像を見てもらいたい。 はい、言わずと知れたカントーマップですね。このマップは、スタート地点のマサラタウンから始まり、最後に訪れるであろうグレンタウンからまたマサラタウンへとマップを一周して戻ってこれるようになっているという、円の構造になっている。 一度冒険に出た主人公が、世界の果てとかここではないどこか別の世界へと突き抜けてしまったりせずに、必ず自分の変えるべき場所へと戻るようにマップが設計され、そこからまた冒険が始まるよ

    ポケットモンスターは「行きて帰りし物語」である - 色々水平思考
  • 史上最速ミリオン達成――「ポケットモンスターブラック・ホワイト」予約だけで100万本突破

    ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ています ポケモンは、9月18日発売予定のニンテンドーDS用RPG「ポケットモンスター」シリーズ最新作、「ポケットモンスターブラック」および「ポケットモンスターホワイト」の予約数が100万を突破したと発表した。 作は、7月31日より予約を開始し、8月22日時点で予約数が108万(メディアクリエイト調べ)を突破した。これは「ニンテンドーDSソフト史上最速」とのこと。現時点でも予約数は順調に伸ばしており、このままのペースでいけば予約数だけで150万に達する見込みだ。 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」は、全世界で1715万以上(国内580万以上)の販売数を誇る「ポケットモンスターダイヤモンド・パール」に続く、「ポケットモンスター」シリーズの最新作。発売後も販売数を伸ばすことは確実で、前作にどれだけ近づけるのか、そして前作を

    史上最速ミリオン達成――「ポケットモンスターブラック・ホワイト」予約だけで100万本突破
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