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ブックマーク / www.atinfinity.info (5)

  • ログイン - Point at infinity

    Site admin: dandelion PukiWiki 1.5.1 © 2001-2016 PukiWiki Development Team. Powered by PHP 7.1.33. HTML convert time: 0.001 sec.

  • OpenCV/SVN版 OpenCVビルド - Point at infinity

    OpenCV/SVN版 OpenCVビルド † SourceForge? SVNリポジトリのOpenCVソースを取得し, Windows上でVisual Studioを用いてビルドする方法について記述します. ↑ SourceForge? SVNリポジトリから最新のOpenCVを取得: † TortoiseSVNのインストール http://tortoisesvn.net/downloadsから (2009/6/28現在)最新のTortoiseSVN-1.6.3.16613-win32-svn-1.6.3.msiをダウンロードし, インストールします. ソースコード取得 ソースコード取得用に適当なディレクトリを作成します.ここでは例として, C:\opencvlibrary というディレクトリを作成します.以降の説明はこれに準じて行います. 先ほど作成したopencvlibraryディレク

  • OpenCVのCVS版(20081010)で遊んでみた | dandelion's log

    OpenCVのCVS版(2008/10/10)をダウンロードして,いろいろ遊んでみました. 自身の動作環境は以下の通りです. OS: Windows Vista Ultimate IDE: Visual Studio 2005 Pro DirectShow: Windows SDK v6.0 OpenCV: CVS版(20081010) まず,気になる機能としてSURFがあるので,OpenCVで用意されているサンプルプログラム C:\Program Files\OpenCV\samples\c\find_obj.cpp を試してみました. おおー,いろいろ応用できそうな感じですね. *********************************** また,CVS版では,highguiのキャプチャ機能にvideoInput Libraryが 組み込まれているようです.なので,highgu

  • PS3EyeLibで遊んでみた | dandelion's log

    PS3Eye Camera SDK for use in your own applications!!! « Alex Popovich’s Weblogより, PS3用のwebカメラPlayStation EyeをDirectShowでキャプチャするためのライブラリ PS3EyeLibが公開されたようです. AlexPさん,ありがとう. これで先走って買ってしまったPlayStation Eyeも自作アプリで活用できます!! ということで,早速配布されているSDKを利用し,OpenCVと組み合わせたサンプルを紹介します. ※上記サイトのサンプルを少しいじっただけですけど。。。 間違い等ありましたら,ご指摘ありましたらよろしくお願いします. (気が向いたら)wikiの方に利用方法を書くかもしれません. ※注意 下記コードの利用は自己責任でお願いします. [cpp] //—————————

    shokai
    shokai 2009/06/12
    windows用 PS3EyeLibを使用
  • OpenCVの動向について調べてみた | dandelion's log

    あの楽器制作がメインストリームになっててOpenCVの動向調査をサボってました。。。orz 久々に調べたらいろいろ進展があるみたいなので,調べてみて個人的に気になった ポイントをまとめてみました.参考までに. まずは基OpenCV@sourceforge.net SVNリポジトリチェック. ざっと見た感じディレクトリ構造が結構変わってますね. 次回のリリースでは構成が結構変わるんじゃないかな-と予想(あくまで予想). あと,気になる変更点として,CvAdaptiveSkinDetector::processの追加かなぁ. 肌色検出だと思いますが精度が良ければいろいろ使い道がありそう. サンプルにも adaptiveskindetector_sample.cpp が追加されているので試してみようかな. ************************************ 公式wiki

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