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2014年6月28日のブックマーク (5件)

  • ジャバorノットジャバ検定

    ジャバ or ノットジャバ 検定 表示される項目がジャバかノットジャバか判断する新感覚シューティング対戦アクション物語 Copyright © MMXIV JavaEC Interchannel This game is for use in Japan only. Sales, export or operation outside this country may be construed as copyright and trademark infringement and is strictly prohibited. Violatior are subject to severe penalties and will be prosecutedt to the full extent of the jam. マイクロソフトが作った偽者のジャバ.訴訟にもなった. ノットジャバ

    sifue
    sifue 2014/06/28
    意味わからんけど面白いw このファビコン味があるwww
  • Scala DB ライブラリ事情(2014/06 版) - seratch's weblog in Japanese

    最初に調べてから一年経ったので、また GitHub スター数の推移を見てみました*1。というか、こういうの自動化するサービスがあるといい気がしてきたけど。。 DB ライブラリ 順位 名前 2013/06 2013/07 2013/08 2013/09 2013/10 2014/06 総増減 1 Slick 613 638 658 692 717 922 +309 2 postgresql-async 159 187 213 227 240 421 +262 3 Squeryl 322 329 334 338 340 365 +43 4 ScalikeJDBC 112 135 141 150 180 274 +162 5 Querulous 154 157 158 162 164 170 +16 6 scala-activerecord 92 101 104 113 130 168 +76

    Scala DB ライブラリ事情(2014/06 版) - seratch's weblog in Japanese
    sifue
    sifue 2014/06/28
    このまとめ、ありがたい!
  • 「YouTube」が遂に60fps再生をサポート、非常に滑らかな“Battlefield Hardline”と“Titanfall”の60fps映像が公開 « doope! 国内外のゲーム情報サイト

    これまで、一時的な例外を除いて30fpsがフレームレートの限界だったお馴染み「YouTube」ですが、先ほどYouTubeの公式Twitterが待望の60fpsと48fps対応を正式に発表。早くも60fps再生に対応した「Battlefield Hardline」のマルチプレイヤートレーラーと「Titanfall」のプレイ映像が登場しました。 なお、今回の48/60fps対応は近年台頭著しいYoutuberを含む映像クリエイター向けの新たな取り組みの一環として導入されたもので、映像制作に利用可能な無料の音楽や音声を含むオーディオライブラリや、YouTubeチャンネルに対するファンによる資金提供システム、クリエイター同士の共同作業を支援するクレジット機能など、ビデオゲーム分野のYouTuberにも大きな影響をもたらす新要素が今後数ヶ月のうちに順次導入されることが判明しています。

    sifue
    sifue 2014/06/28
    おー、60fpsは高解像度の高画質のゲーム配信には欲しいからなぁ。
  • Scala In Perl Company : Hatena - YAPC::Asia Tokyo 2014

    はてなでベータ版を提供中のサーバ管理サービスであるMackerelは、サーバサイドをScalaを使って実装しています。 このトークでは、10年あまりPerlを利用してきたはてなが、なぜ新たな開発言語としてScalaを選択したのかや、言語の変化が開発フローにどのような影響あたえたのかについて解説します。Scalaの言語自体にフォーカスするのではなく、Webアプリケーション開発にScalaを採用したメリットやデメリットを、Perlと比較しながら、Perlエンジニアの体験を通じて紹介する予定です。 はてなにおけるPerlによるWeb開発の課題 なぜScalaを選択したのか Scalaを用いたWebアプリケーション開発 エコシステム フレームワーク/ライブラリ 開発環境 デプロイ 実際にScalaを利用してよかったところ/わるかったところ 豊富な言語機能 リファクタリング/レビュー コンパイル時間

    sifue
    sifue 2014/06/28
    なぜYAPC...。これ普通に聞きたいなぁ。
  • LevelDB入門

    InfluxDB勉強会用資料

    LevelDB入門
    sifue
    sifue 2014/06/28
    キャッシュとRDBの中間みたいなkey-valueストアなら、これも使って見たいなぁ。