![31.5型で19,800円のフルHD液晶「32MN600P-B」がLGから、IPSパネルを採用](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/612c2bc589b30c1a9141bed6d4b8ce213867de61/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fakiba-pc.watch.impress.co.jp%2Fimg%2Fah%2Flist%2F1254%2F355%2Fm32mn600pb1.jpg)
1998年5月1日号 衝撃の問題作!?携帯型mp3プレーヤー「mpman」販売開始 mp3音楽データを最大64MBメモリに格納して再生 【mpmanロゴ】 mp3と聞いてピンとくる人がいれば、きっと「mpman」のこともご存知のことだろう。韓国のセハン情報システムが世界で初めて発表した携帯型mp3プレーヤーのことだ。この衝撃の問題作(?)が、いよいよアキバに登場する。 まず、mp3について簡単に説明すると、これは一部マニアの間で熱狂的な支持を得ている音声データフォーマットで、ほかを圧倒するほどの高圧縮/高音質であることがなによりの特徴。基本的には動画データでおなじみのMPEG圧縮で記録するもので、CD並みの音質を保ちつつデータサイズを小さくでき、単純に言うと1分の音を1MB程度のデータファイルに圧縮することができる(実際には条件によって大きく異なるが)。音楽1曲が3分とすれば、3MB~4M
前回、CPUコア数(スレッド数)によるFINAL FANTASY XIV オフィシャルベンチマーク(以下FF14ベンチ)のスコアの違いをテストしましたが、今回はオーバークロックを行い、動作クロックがスコアに与える影響をテストしました。 FF14ベンチは、CPUとGPUどちらの影響を大きく受けているのか、OCした際のスコアの変化からチェックしてみようと思います。 テストに使用したPCの環境は以下の通り(前回と同環境)。 □テストPC環境 ・CPU Corei i7-920(2.66GHz,4コア) ・マザーボード GIGABYTE GA-X58A-UD5(X58+ICH10R) ・メモリ PC3-10600(DDR3-1333) 2GB×3枚 ・ビデオカード MSI R5850 Twin Frozr II (Radeon HD 5850) ・ストレージ ACARD ANS-9010×4台 +
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