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2011年10月15日のブックマーク (7件)

  • 残酷ゲーム - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 信頼性について検証が求められています。確認のための情報源が必要です。(2013年10月) 中立的な観点に基づく疑問が提出されています。(2020年5月) 残酷ゲーム(ざんこくゲーム)とは流血・殺人等の描写が過激なコンピュータゲームのことを指す。暴力ゲームや残虐ゲームとも呼ばれる。東京都の青少年健全育成条例においては、「電磁的記録媒体に記録されたプログラムを電子計算機等を用いて実行することにより、人に残虐な行為を擬似的に体験させるもの」[1]がこれにあたるとされており、長野県の一部市町村を除く他の自治体においてもほぼ同様の定義がなされている。 内容的に人によっては強い不快感を与える暴力的だったり、もしくは人を殺害することを目的としたり、それらにリアルな映像効果を持たせてある、流血や負傷・死体損壊を扱うといった、現

    sin16waki
    sin16waki 2011/10/15
    そうだな。暴力ゲームではなく残酷ゲームと呼ぶ方が良いのだろうね。恋愛ゲームも、陵辱ゲームに置き換えれば、まったく矛盾無いと言えるのだろう。 > 残酷ゲーム - Wikipedia
  • 「暴力ゲームなんてやってるから本当に暴力犯罪に走る」 と 「恋愛ゲームなんてやってるから本当の恋愛が出来なくなる」 の"矛盾"なんぞに"噴"いてる奴は大馬鹿者であるwww

    ultraviolet @raurublock 「暴力ゲームなんてやってるから当に暴力犯罪に走る」 と「恋愛ゲームなんてやってるから当の恋愛が出来なくなる」は一見矛盾してるように見えるが、「AVを恋人とのセックスで真似する若者が多い」を間に挟むとそれほど矛盾しなくなるぞ 2011-10-05 11:47:28 こんな戯けた妄言が100以上もRTされている惨状を見るにつけ如何に「そぉおおおおしゃるめでぃあ」がバカだらけであるかがよく分かるwww 普段からこいつは利いた風な台詞を撒き散らして悦に入っているがいつも考えが足りないw 事の要諦は「他者の不在が行為を成立させるか否か」にあり、「暴力」においては成、「恋愛」においては否であるというだけの話に過ぎない。この場合の「他者の不在」とは勿論、相手に対する配慮を意味する。 「ゲーム」こそ「他者の不在」そのものなのだから、一方的な「暴力」が成功

    「暴力ゲームなんてやってるから本当に暴力犯罪に走る」 と 「恋愛ゲームなんてやってるから本当の恋愛が出来なくなる」 の"矛盾"なんぞに"噴"いてる奴は大馬鹿者であるwww
    sin16waki
    sin16waki 2011/10/15
    .@AntiSeptic さんの「「暴力ゲームなんてやってるから本当に暴力犯罪に走る」 と 「恋愛ゲームなんてやってるから本当の恋愛が出来なくなる」 の"矛盾"なんぞに"噴"いてる奴は大馬鹿者であるwww」をお気に入..
  • Google Buzzなど不振サービスを終了【湯川】 | TechWave(テックウェーブ)

    [読了時間:2分] 米Googleは、GoogleTwitterと呼ばれるミニブログサービスGoogle Buzzなど不振サービスの終了を発表した。ソーシャル系サービスを人気SNSGoogle+」に統合する考え。 サービス終了になるのは、Google Buzzのほか、同様のミニブログサービスのJaikuや、プログラミングのオープンソースのコードを検索できるCode Search、iGoogleのソーシャル機能、大学向けのGoogle検索リサーチプログラムなど。 Googleの実験プロジェクトを1カ所に集めたサイトGoogle Labも閉鎖になる。 従業員が就労時間の20%を自分の好きなプロジェクトに投入できるという有名な「20%ルール」は、継続されるという。 蛇足:オレはこう思う 今年の春にGoogle社を訪問して社員の人とお話させていただいたんだけど、20%ルールって厳密に運用され

    sin16waki
    sin16waki 2011/10/15
    Google Buzzなど不振サービスを終了【湯川】 : TechWave
  • あなたはFacebook、Twitter、Google+をそれぞれどう使い分けていますか? | ライフハッカー・ジャパン

    世の中には様々なソーシャルネットワークサービス(SNS)がありますが、FacebookもTwitterGoogle+も、目指すゴールは同じです。そのゴールとは、人々に友達やフォロワーとのオンラインコミュニケーションの場を提供すること。 しかし、ゴールは同じでも、それぞれのSNSは独自の文化を持っており、得意分野もまた異なります。ここでは、Facebook、TwitterGoogle+について、それぞれの適した使い方を見ていきましょう。 Facebookは、もはや誰もが避けて通れないものです。あなたがこのサービスを好きであれ嫌いであれ、Facebookが強大なプラットフォームを築いており、世界的に「SNSの代名詞」になっていることは否定できません。 しかし、ここではFacebookの強大なプラットフォーム部分には目を向けず、あくまで個人間でのパーソナルなやりとりのレベルに注目することにし

    sin16waki
    sin16waki 2011/10/15
    あなたはFacebook、Twitter、Google+をそれぞれどう使い分けていますか?
  • http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC

  • Yoshioriの日記: ポインタも再帰も FizzBuzz も出来なくても良いと思うよ

    こんな単純明快なことが理解できないと言われても,想像できない.理解できる側からするとあまりに当たり前のことなので,これを「才能」と呼ぶのさえおこがましいと思う カレーなる辛口Java転職日記 - プログラマーになれる人となれない人 自分が昔から違和感を持っていた事、 「ポインタは難しいか?」 ぶっちゃけると難しくないですよね。 神様なんて信じない僕らのために - ポインタは当に難しく、プログラマになるのに大事な事なのか? この辺を読んで・・・ (才能を)持ってる人は持たない人の気持ちが理解できないんだなぁ 多分、悪気とか悪意とかは全然なくって 純粋に持たない人の気持ちが当に文字通り理解できないんだろうなぁと思った。 個人的には 甘いと言われるかも知れないけど 別にポインタも再帰も 難しいと感じても出来なくても良いと思う。 プログラマになりたくない人を無理矢理プログ

    sin16waki
    sin16waki 2011/10/15
    プログラミングする人という意味での括りが広すぎるのが問題。ポインタは低レイヤー、再帰やFizzBuzzは数学的、で特定領域寄り。指標をより教養的にするなら、ロジックに関わるもの(数当てゲームとか)で良いと思う。
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    sin16waki
    sin16waki 2011/10/15
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