まとめ 映画『カメラを止めるな!』三半規管が弱い方は映像酔いに注意 三半規管が弱い方向けのまとめです。 私は映像酔いしなかったという思いやりのない書き込みはご遠慮下さい。 49579 pv 124 34 users 191
![金曜ロードSHOW!『カメラを止めるな!』画面酔いでカメラを止めるなを止める人々](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/58c1ef13d320326e8be31a73647386a00a69a3bf/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.tgstc.com%2Fogp3%2F0e25386f73281fc0835c76270415e5a3-1200x630.jpeg)
まとめ 映画『カメラを止めるな!』三半規管が弱い方は映像酔いに注意 三半規管が弱い方向けのまとめです。 私は映像酔いしなかったという思いやりのない書き込みはご遠慮下さい。 49579 pv 124 34 users 191
はじめに もともとふつうのベンチャーでしたが、2014年に量子コンピュータにピボットしてからはすくすく会社が育ち、向いてることをするのは大事だなと感じてます。 Qiitaはポエムを書かないといけないらしい(多分)ので。おそらく日本初の量子コンピュータベンチャーとしてまず五年目までに気づいたことを書いてみます。 もともとはデザイン会社 もともとうちの会社はデザイン会社でした。出身が建築事務所だったので、そのまま2009年に独立してデザインをしてました。建築時代はphotoshop+autocadを使っていました。イラレはいまだに苦手です。 前の建築事務所は隈研吾建築事務所というところで、青山の美術館の設計や中国のアリババの社屋のコンペなどを主にしていました。 建築は当時CGパースも仕事がたくさんありましたので、CGのモデリングやレンダリングをやりながら当初は生計を立てていました。ただ、リーマ
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