********************************************************** 2−4、なるべく移動しない【例外的な場合編】 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 無駄な移動をなくす、 という観点からは例外的な場合は少ないかと思いますが、 相手を「まどわす移動」という観点から、 より多く移動をすることで、 つまり、 「移動速度差」を生かすことで できる戦術を紹介したいと思います。 ●馬オーラで相手ラインを下げる 全兵種の中でもっとも移動速度が速い馬は、 相手を揺さぶるのにも有効です。 特に、弓系デッキや槍部隊が撤退しているときなど、 馬をあいて城前でオーラをまとわせ走れば、 相手のラインを下げることができ、 自城付近までの距離を保つことができます。 少々の混戦があっても、 戻れる
約1ヶ月ぶりの更新でごめんなさい。 W杯で盛り上がっていたので…というか寝不足だったのでしばしWCCFを控えております。 - 控えてたってことはやってたんじゃないの? はい。やってました( ̄∇ ̄;)ハッハッハ W杯用に手持ちのカードから可能な限りオランダ代表に近づけようとしたデッキを急遽立ち上げたのですが… 本戦のオランダ同様に戦績があまり振るわない状態。 その為、ここで報告するのを止めました(≧∇≦)ブハハハ! このデッキはこのまま次のバージョン試行用にしばし冬眠。 次は、イタリア優勝記念デッキでも作ってみようかと思っています。 さて、今回は久しぶりのU-5Rデッキで何故か一番優勝に難儀しているEPCに挑戦。 さっそく本戦から。参加者は4名。 1回戦はCOM相手に圧勝。 しかし、2回戦は対人戦にて苦戦。 前半に1失点し、後半にて同点に追いつくもそのままPK戦へ。 そして、これを落として2
絵の超初心者ド下手くそ人間が、20日間絵を描いて感じたこと わたしは、「文の人」だ。絵を描くのは大の苦手。 そんなわたしが、ひょんなことから絵を描き始めた。 そうしたらおもしろくなって約20日間、なにがしかを描きつづけている。 未知の領域での挑戦は、発見が多い。 また、ここまで絵を描けない人間の挑戦は、あまりネッ…
鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥 ジヲンの階級上がって曹長 そしてハズレ続けるドムキャ 釣果:SR趙雲ダブリ・R軍師ホウトウ・Rソウヒ 緑ばっか充実してもしょうがないんですGA 一枚目がRギエンで幸先良し これはクルー?と掘り始めてみたら結果は軍師いっくん、バトル郭嘉、軍師教祖で超絶微妙R祭 その後のターンも掘り進めてみたかったけど日付変わる前に終電とかいう京急クオリティに泣く泣く撤収 おめでとうございました 今年の目標はリバサテンチュウサツに頼りすぎないような立ち回りをおぼえたいと思いますまる やってみた 速い雨戸てのが感想 休み入ったらちょっと真面目にやってみる予定は未定
2008年4月、僕が新卒として仕事を始めてから4年がたちました。 新卒の時はいろんなことがありまして、どこかでその話を書いておきたいなと思っていたのですが、僕もそろそろ新人として見られなくなってくる頃なんじゃないかなと思っているので、ここで書こうかなと思います。 最初に書いておくと、この僕が最初に務めた会社はすでに倒産しております。 就活〜入社まで 大学時代、僕は就活がすごい嫌いで、まったく真面目にやりませんでした。エントリーシート書くのも面倒で書きませんでしたし、大手に入りたいっていう思いも特に無かったし、最終的に2社しか受けませんでした。 まあ、ちょっと舐めてましたよね、いろいろ。 幸い、2社とも内定をいただきまして、そのうち1社に入社することになります。 入社前の連絡で、北海道の事業所に行くことが決まっていましたので、北海道の新居を探して、引越しも予め行いました。 最初の1週間だけ研
こんばんわ。 2品降格危機とかまで落ちたりしていた直角二等辺です。 SR曹操・SR張遼・UC徐晃・Rカクの魏4とか使ったりしていたのが原因かもしれません。 その後純正神速で1品半ばまで戻ってこれたので、純正神速はまだ死んでいないと思います。 あと、今日の武将ランキングを見ると魏が増えてますね。 個人的には粘り手腕とか麻痺矢とかの方が増えてくると思っていたので意外です。 みんな弓の乱戦ダウンを嫌がってるのかな? 魏が増えているのは離間の強化が響いてるというのもあるかもしれませんね。 求心が増える分には今までと大差ないので良いのですが、神速や機略が増えてしまうと非常に困ります。 ミラーマッチ嫌いなので、神速流行ったらデッキ変えないと・・・ 弓がらみの開幕っぽい構成のデッキとか、R呂姫、高武力歩兵などから危険なにおいを感じました。 騎兵や槍兵の殲滅力がマイルドになっているので、相対的に乱戦が強く
死刑反対論の根拠としてよく言われるのは冤罪の可能性で、死刑にしてしまえば取り返しがつかない。人間のやることだから間違いは必ず生じる。 だけど、死が取り返しがつかないことなので何も決定できないとなったら、例えば延命治療の中断や選択もできなくなる。延命とは治療する側の論理であって、本人が奇跡的に回復し生き残る可能性はあり、そんなことは誰にも断定できるものではない。 むしろやったことが間違いないものだとしても、どこでやるかで刑罰が異なることの方が問題の根は深いだろう。国によって司法制度は異なる。これはあらゆる司法制度はなんらかの真理や絶対的根拠を持ったものでなく、それぞれの国のそれぞれの事情に即した便宜的なものであることを意味するし、人々の実感でもある。だから軽微な犯罪はしばしば普通の人が平気で犯し反省もない。つまりなんの信仰の対象でもない技術的なものに過ぎないものに死刑を求刑、実行するだけの根
ブログの存在忘れてた!(笑 最近、三国志大戦全くやってません。・・・ええ、前回の1/22以降ね・・・。 ゲーセンにはたまには行ってたけど連コ厨が酷く、2・3時間まちでも出来ないからね・・・。 自然に足が遠のくってもんです。 こまったもんだ。 それで、変わりになしてるかというと基本的には色んなMMOだったんだけど最近はコレにはまってる。 www.yugioh-card.com そこw 引くなw あきれるなw 意外に楽しいのだよ。これがw BOTもRMTもない世界だからいままでの閉塞感がなくていい。 ・・・まあ、題材がアレだけにアレな人も多いが意外に年齢層ひろいしね。 海外の人もいてなかなか楽しい。 元々、MtGもやってた関係で懐かしみながらまたーりやってますw ぼちぼち全国やってます。 デッキは勿論、R夏侯淵・C郭皇后・C曹洪・R呂姫・C張梁・C程遠志・軍師R張角(Lv10) 現在のとこ
絵の超初心者ド下手くそ人間が、20日間絵を描いて感じたこと わたしは、「文の人」だ。絵を描くのは大の苦手。 そんなわたしが、ひょんなことから絵を描き始めた。 そうしたらおもしろくなって約20日間、なにがしかを描きつづけている。 未知の領域での挑戦は、発見が多い。 また、ここまで絵を描けない人間の挑戦は、あまりネッ…
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