本日HTML5の各タグを遊びながら覚えられる「HTML5KARUTA」を公開しました。これがどういうモノかを紹介します! 9月くらいから構想していた、ゲームを通してHTML5を覚えるというコンセプトから作られたHTML5KARUTAを作成、公開しました。まだイメージしていたものの80%程度の出来ですが、どうぞご覧ください★ http://roadstohtml5.com/html5karuta/ HTML5KARUTAは、日本の遊びカルタというゲームを通してHTML5のタグを覚えようという主旨のゲームです。 読み札にはHTML5の各タグの説明が書いてあります。絵札にはタグの名前自体があるだけです。タグの説明を聞いて、それが何のことかわかったら札を取る。日本人にはおなじみのルールですね!最近の若い人が知っているのかは知りませんけど…w HTML5KARUTAを作った動機 まずなぜこれを作った
74回目:アプリ開発者必見!!自作アプリを広める、プロモーション(宣伝)についてのまとめ Posted by Muneaki Hayashi Posted on 日曜日, 7月 22, 2012 数ヶ月前に「idaymer」というアプリを作りましたが、あまりダウンロードされませんでした。原因は、「プロモーション」を怠ったことにあると思っています。最近、アプリ自体のクオリティーが低くても、高校生ネタでいろんなメディアに紹介されると、かなりダウンロードされることに気が付きましたが、自分はすでに高校を中退しているので、その手が使えない。なので、より一層がんばるしかない。そこで、現在申請中の自作アプリを広めるべく、「如何に有効なプロモーションができるのか」を、グーグル先生に聞いてみました。 以下、自分のやるべきことを説明文を交えて、リスト化しました。もし、ほかに困っている開発者さんがいらっしゃる
レビューサイト以外にも宣伝方法あります 以前「自作のiPhoneアプリを広めたい!レビュー依頼できる8サイトまとめ」を書きました。レビューサイトの影響力は大きいのですが、自分でできるプロモーション方法もあります。 自作アプリを実際に宣伝してみました 昨年12月にリリースした「パンダピアノXmas」のプロモーションを振り返りつつ、まとめてみました。 YouTube、ニコニコ動画 動画は伝わる。転載も多い。楽器アプリなら「演奏してみた」へ投稿。 ▽YouTube - "panda piano" ▽キーワードで動画検索 ipad 合奏してみた ‐ ニコニコ動画(原宿) iPhoneBBS(AppBank) AppBankさんに寄稿したら、BBSにも書き込み。Twitterにも波及。 ▽iPhoneアプリの宣伝&告知コーナー!:iPhoneBBS ファンブログ・コミュニティ 管理者さんのご好意で記
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