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ブックマーク / rikio0505.hatenablog.com (4)

  • VA馬場社長と会話できた!〜Twitterで感じた新たな可能性?! - rikio0505’s blog

    割と活気づいているKey系界隈ですが、その中でも先日は大きなイベントがありました。業界の大物と一人の勇者による、奇跡の一夜と言っても良いのかもしれません。 詳しくはkdyさんがまとめたページを御覧下さい。長いですがw http://teal.sakura.ne.jp/time_of_bliss/2010/02/keylog005.html まあ要は、ビジュアルアーツ馬場社長の「良ければ来てね」というツイートを真に受けて、木曜の午後10時半という時間から、一人の鍵っ子が会いに行ったという話なわけですが。で、実際に会えて話したと言う顛末でした。 Twitterのまとめを読んでいただければわかりますが、僕も友人の協力や棚ぼたもあって、馬場社長と電話で話させてもらったんですが、そんなことが実際に起きてしまうということを書いてみたいと思ったわけです。 VA馬場社長と言えば、VIPや日橋でのイベント

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  • 二次元作家・クリエイターのほとんどはプロじゃない - rikio0505’s blog

    タイトルは挑戦的ですが、別にそういう内容ではないので。 先日の、リトバスでシナリオを書いているライターさんのうち、城桐央氏と樫田レオ氏が外注(専属ではない)だと言うことに関連するのですが、そもそも、専業のライターでやっている人のほうが少ないのか?と言う疑問が湧いてきました。と言うのも、樫田レオ氏はサラリーマンとの兼業でライターをやっているようですし、ライター業だけでっていってる人自体も少ない可能性すらあるわけです。 先日、パソゲー業界に知り合いが多数いる友人と飲んできたわけですが、そのときに言ってたのが、割と人気のあるメーカーのライターでも、せいぜい年収は200万程度。あと、若いうちしか勝負できないとか。どこまで当かわかりませんが、HAL出のヤツが言うことなんで間違ってはいないでしょう。そこそこ売れてる人(らしい)でそんなんなんで、あまり売れないゲームのライターなんかだと、当にお金

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  • 原画家が企画原案をやるのはあまりに無謀では? - rikio0505’s blog

    Rewriteで一番の不安点といえば、やはり「企画原案:樋上いたる」という部分でしょうか。ライターが誰かと言うよりも。と言うのも、今までのギャルゲーで、成功したゲームの中で原画家が企画をやったゲームがどれだけあったか…。僕が知らないだけかもしれませんが。 例えば、原画家が漫画家をやっている場合は当てはまりません。漫画家は基的にストーリーやキャラ設定を自分でしますから。 ただ、絵師(挿絵なども含む)オンリーの原画家さんや、同人誌二次創作なマンガくらいしか描かない程度の原画家さんだと、そうした「話を作り出す」ことすら仕事としては行う機会が無い、と言うことになります。 基的にギャルゲーの場合だと、企画は大体ライターさんが上げ、シナリオを書き、上がったシナリオやライターさんのキャラ設定に合わせて、ようやく絵師さんが動く、と言うのがパターンでしょうから、あくまで能動的ではなく受動的だと考えられ

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  • リトルバスターズ!18禁化が意味する、パソゲ業界の特殊事情 - rikio0505’s blog

    今では、18禁化賛成のりきおです(もちろんただ18禁化が楽しみなわけではなく、追加要素がかなりありそうだと言うことですが)。 リトルバスターズ!エクスタシーが、色んな意味で楽しみなわけですが、そもそもKeyが、あるいはビジュアルアーツが、18禁化に踏み切ったわけは何でしょう? もちろん、麻枝さんがいなくなる今後のKeyですから、エロもやれるブランドだと言うことを、ユーザーに知ってもらいたいからだとか、都乃河さんのように、今後Keyを背負っていくライターさんがメジャーになるための舞台を用意した、と言うこともあると思います。ですが、それ以上にパソゲ業界の特殊な事情とか、ユーザー拡大への形振り構わぬ戦略があるのでは無いでしょうか? パソゲ業界の特殊な事情としては、やはり「全年齢のギャルゲー」と言うものが、パソゲ業界では異端な存在だということでしょう。これは、CLANNADが全年齢で発売される!と

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