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2012年11月16日のブックマーク (6件)

  • 痛いニュース(ノ∀`) : TIME誌が 「歴史上でもっとも偉大なゲーム100本」 発表 - ライブドアブログ

    1 名前: 白黒(埼玉県【17:26 埼玉県震度2】):2012/11/16(金) 17:41:09.70 ID:spGCbaBGP TIME誌が選ぶ「歴史上でもっとも偉大なゲーム100のリスト」が公開 世界で最も影響力のある人物100人を選ぶ「TIME 100」が有名なアメリカ合衆国のニュース雑誌TIMEが、新たに「歴史上で最も偉大なゲーム100」を選出、そのリストを公式サイト上にて公開しました。 1970年代 『The Oregon Trail』 『Hunt the Wumpus』 『Pong』 『Breakout』 『スペースインベーダー』 『Adventure』 『アステロイド』 1980年代 『バトルゾーン』 『ディフェンダー』 『パックマン』 『ゾーク』 『Castle Wolfenstein』 『Centipede』 『ドンキーコング』 『フロッガー』 『ギ

    sjn
    sjn 2012/11/16
    UltimaIVが入っているのを見ると、ゲーム自体の面白さよりもゲームを通じて何か感じ受け取るもの/影響が大きなゲーム、って感じなのかな / や、UltimaIVをマゾゲーと言ってるわけでは…
  • HBase - HBase でのバルクロード

    概要 HBase では、さまざまな方法でデータをテーブルにロードすることができます。最も簡単な方法は、MapReduce ジョブから TableOutputFormat クラスを使うか、または通常のクライアント API を使う方法ですが、これらの方法は必ずしも最も効率的な方法ではありません。 ここでは、HBase のバルクロード機能について説明します。バルクロード機能は、MapReduce ジョブを使って、HBase の内部データ形式でテーブルデータを出力してから、実行中のクラスタにデータファイルを直接ロードします。バルクロードを使うと、HBase API を使う場合よりも、CPU とネットワークの負荷を低く抑えることができます。 MapReduce ジョブによるデータの準備 バルクロードの最初のステップでは、HFileOutputFormat を使って MapReduce ジョブから H

  • コード・シンプリシティ

    Bugzillaプロジェクトの主任設計者の実体験に基づいた、ソフトウェアの簡潔性を保つさまざまな知見をまとめた書籍。「なぜ簡潔性が大事なのか」「変更の価値を計るための方程式」「コードの簡潔性と複雑性」といったトピックについて、事実、法則、ルール、定義などを示しながら解説します。直接的なコードの書き方だけでなく、ソフトウェアプロダクト全体にわたるコードの健全性を保つためのヒントとなるでしょう。なお書はEbookのみの販売となります。 まえがき 1章 はじめに なぜ簡潔性が大事なのか ソフトウェアデザイン 2章 なぜソフトウェアを作るのか 実際のアプリケーション 3章 未来 ソフトウェアデザインの方程式 デザインの品質 見えない結末 4章 変更 プログラム変更の実例からわかること 3つの間違い インクリメンタルな開発とデザイン 5章 不具合とデザイン 故障でなければ…… 何度も同じことを繰り

    コード・シンプリシティ
    sjn
    sjn 2012/11/16
    これは気になる…電子版のみ
  • 404

    誠に申し訳ございませんが、お探しのページは削除されたか、URLが変更になった可能性があります。 お手数ですが、以下のナビゲーションからページをお探しください。

    404
    sjn
    sjn 2012/11/16
    えええ… / oO(しかし「次は月刊トロステーション!」というオチもありえそうな)
  • Google、世界を舞台に謎のエネルギーと戦うモバイル拡張現実ゲーム「Ingress」をβリリース

    GoogleのNiantic Labsは11月15日(現地時間)、AR(拡張現実)機能を採用したAndroid向け無料オンラインゲームIngress」をGoogle Playでβ公開した。Ingressのページから参加を申し込める。 Google Playの説明によると、欧州の科学者らが“Niantic Project”で発掘した謎のエネルギーによって人類が危機に瀕しており、プレーヤーはオンラインで互いに協力しながらこのエネルギーと戦うというストーリー。MMORPG(多人数同時参加型RPGゲーム)の一種で、NianticはMMMMORPG(マップベースのモバイル版MMORPG)と定義する。Android端末のカメラで現実世界を表示すると、現実世界に潜む謎のエネルギーが見えるので、これと戦う。同じ場所にいるプレーヤー同士は位置情報で互いを認識できるので、協力して目標を攻撃できる。

    Google、世界を舞台に謎のエネルギーと戦うモバイル拡張現実ゲーム「Ingress」をβリリース
    sjn
    sjn 2012/11/16
    個人的には障害物の判定処理(建物の向こうに仮想物体がいるから隠れた描画をする等)をどうするのか気になる
  • 俺、オーキド博士過ぎワロタwwwwwwwwwww : ゴールデンタイムズ

    1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/11/16(金) 02:03:54.84 ID:1YrY3glf0 親戚のガキ(小5)がポケモン初代やるって言うから貸してやったんだ 初代は今のゆとりwwには難しいだろうから攻略自作したったんだけどさ… どうかな… 実際貰ったら嬉しいかな…? 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/11/16(金) 02:04:13.34 ID:Ls+7cWvi0 うp 9 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/11/16(金) 02:05:16.12 ID:1YrY3glf0 とりあえず表紙はこれな 16 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/11/16(金) 02:06:47.63 ID:JOdLy/uM0 すげえ 17 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送

    俺、オーキド博士過ぎワロタwwwwwwwwwww : ゴールデンタイムズ
    sjn
    sjn 2012/11/16
    小学生向け物品作製を本職にした方がよいのではと心配になるレベル