KML入門 ある位置にマークを置く。<Point> 線を引く。 <LineString> 地面または等高度に画像を貼る。<GroundOverlay> 画面上に画像を貼る。<ScreenOverlay> フォルダを作る。<Folder> ネットワーク上のファイルへのリンク。<NetworkLink> ポリゴンを描く。<Polygon> それぞれの例の"<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>"から"</Document> </kml>"までを拡張子"kml"のファイル名で保存して、Google Earthで開く。 画像ファイルball.pngをダウンロードして、同じフォルダに保存する。 練習問題