ゼルダBOWとニーアオートマタが大好きな俺がプロファイリングしながらおすすめしてやろう。 元増田から大きく2つの傾向が読み取れる。 まず一つは、技術的向上や競争にはあまり興味がなさそうだということ。 いかにスコアを稼ぐかとか相手に勝つかというようなゲームは多分今の所面白みを感じないのだろう。 もう一つは、ナラティブであること。大きな物語の他に、プレイヤーが操作する積み重ねの中に世界へのコミットが確かに感じられる、そういうタイプのゲームが好きなんだろう。 この2つの要素を満たすゲームをランキング方式でいくぞ。元増田がどのくらいからゲームをやってるか知らないから新旧あんまし問わないぞ。あと、僕あんましゲームやってないしインディーズとかは全然知らないぞ。 ナンバーファーイブ。 「Ico」「ワンダと巨像」「人喰いの大鷲トリコ」三部作。 雑に三部作ってまとめてしまうけど独立してるのでどれをやってもよ
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