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ブックマーク / tondol.hatenablog.jp (2)

  • Android開発の落とし穴 - FLYING

    昨日のエントリーに引き続き,バッドノウハウ的なものを箇条書きでまとめておく。思い付いた順に追加していく予定。 Activity関連 永続化はonPauseで行う*1。詳しくはActivityのライフサイクル図を参照のこと。 onPauseと対になっている処理は,onResumeで行うこと。onStart/onStopはあんまり使わない,気がする。 DialogはAlertDialog.Builderを使って実装するのが楽。ただし,裏で何らかの処理を行なっている間,ユーザーに操作をさせないために表示するダイアログ(いわゆるProgressDialog)は使わないようにする。DialogではなくActivityを新しく作って表示させることで,いくつかのトラブルを回避できる*2 *3。 重いタスクはUIスレッドで処理しない。AsyncTaskなどを使ってワーカースレッドで実行する。ただし,ワーカ

    Android開発の落とし穴 - FLYING
    sobataro
    sobataro 2012/04/19
    Viewのwidth=height=0な問題は何度かハマった。
  • ぐちぐちぐちぐち - FLYING

    キューイチ世代がすげー盛り上がっているところに水を差すようで悪いんだけども、自虐エントリ書く。 落ち込みますた 一言でまとめれば、キューイチ世代のはてなグループに登録申請してみたら周りがとんでもない人だらけで落ち込んだってだけのこと。凄い人ばかりが居るっていうのは元から分かっていたことなんだけど、立ち上がりだす(?)「キューイチ世代」を読んで、オレはどうしてこんなとんでもないところにノコノコ出て行ってしまったんだろうって言う気持ちが強くなってきた。あの独特の焦燥感というか、胸が締め付けられる感じっていうか。 P2Pを利用したSNSを独自に実装している人がいたり、3D系の技術をバリバリ開発している人がいたり、3人組で集まってウェブサービスを作っている人がいたり、id:gotto-sさんのように、おおよそ高校生とは思えないようなエントリを書いている人がいたり。そういう人を見ていると、果たして思

    ぐちぐちぐちぐち - FLYING
    sobataro
    sobataro 2008/10/17
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