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  • 待望のフロム新作『隻狼 Shadow Dies Twice』が発表!発売予定は2019年 : そこそこゲーム好きブログ

    2018年06月14日00:30 カテゴリPS4ゲームイベント 待望のフロム新作『隻狼 Shadow Dies Twice』が発表!発売予定は2019年 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE デビュートレーラー【2018 E3】 ファンが待ち望んでいたフロム・ソフトウェアの新作アクションゲームが『隻狼 Shadow Dies Twice』がE3 2018でついに発表されました。プラットフォームはPS4/Xbox one/PC。 公式サイトも公開されていす。 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE フロム・ソフトウェアのアクションゲームということでゲーム性の高さは折り紙付き。 また、2019年には『Ghost of Tsushima』も控えていますし、コエテクの『仁王2』も発表されていますので、日を舞台としたAAAタイトルが量産されるといった様相を呈しています。

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    sokogame 2018/06/14
    待望のフロム新作『隻狼 Shadow Dies Twice』が発表!発売予定は2019年
  • 任天堂の株価が暴落し年初来安値を更新 E3での新作ソフト不足によりSwitchのピークアウトを再確認 : そこそこゲーム好きブログ

    2018年06月14日08:35 カテゴリ 任天堂の株価が暴落し年初来安値を更新 E3での新作ソフト不足によりSwitchのピークアウトを再確認 任天堂株が7%超す下げ、E3で「スイッチ」伸び悩みを意識 | ロイター 東京株式市場で13日、任天堂(7974.T)が前日比で7%を超す下げとなった。12日に開幕した米ロサンゼルスでゲーム市「E3」で家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の販売伸び悩みが意識された動き。E3の開催時期に合わせてNintendo Directの録画放送が行われましたが、放送時間の大部分が既出タイトルであるスマブラの参戦キャラ紹介に割かれ、サードタイトルはおろか以前にロゴだけ発表していたメトロイドやDQ11の続報、どうぶつの森新作、2Dマリオ新作、ゼルダ新作といったファーストタイトルも殆ど発表されないという状態だったことを受けて失望売りが広がった模様です。 そのス

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    任天堂の株価が暴落し年初来安値を更新 E3での新作ソフト不足によりSwitchのピークアウトを再確認
  • 任天堂の株価が急落 Switchの販売不振が嫌気され年初来安値を更新 : そこそこゲーム好きブログ

    2018年05月26日21:30 カテゴリ任天堂Wii U 任天堂の株価が急落 Switchの販売不振が嫌気され年初来安値を更新 <東証>任天堂が売り買い交錯 一時、年初来安値 自律反発期待の買いも:日経済新聞 任天堂の売り買いが交錯している。一時は前日比800円(1.9%)安い4万1710円まで下げ、1月4日以来、約4カ月半ぶりに年初来安値を更新した。米国で家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の販売が振るわず、海外投資家から見切り売りが出た。 (中略) 複数のネットメディアが前週末に「米市場調査会社NPDグループの調査によると、スイッチの4月の北米販売台数が前年同月比で4割程度落ち込んだ」と報じた。市場では「直近の米国販売の弱さを嫌気した外国勢の売りが続いている」(外資系証券の任天堂担当アナリスト)との声が聞かれた。 半面、6月12日から開催の米ゲーム市「E3」で新作ゲームの発表

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    sokogame 2018/06/02
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  • エース研究所 安田アナリスト「ニンテンドーラボは失敗作。ライト層を取り込めずハード牽引にも失敗」 : そこそこゲーム好きブログ

    2018年06月02日08:36 カテゴリ任天堂switch エース研究所 安田アナリスト「ニンテンドーラボは失敗作。ライト層を取り込めずハード牽引にも失敗」 【月間総括】21万を売り上げた「Nintendo Labo」は何に失敗したのか - GamesIndustry.biz Japan Edition ライトプレイヤーに訴求したいと考え,新規層を取り込むことを目標に「Nintendo Labo」を投入した。 これに対する任天堂の5月上旬段階での見解は, 1. 「Nintendo Labo」のうち,バラエティキットは想定内2.  ロボキットは想定以下3. 期待していたハードの牽引はほとんど見られない であった。任天堂は,これまでハードを買っていない層への普及を目指して「Nintendo Labo」を投入し,拡販効果が見られなかったわけであるから,戦略レベルでは失敗と言える結果だ。 WS

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    エース研究所 安田アナリスト「ニンテンドーラボは失敗作。ライト層を取り込めずハード牽引にも失敗」
  • [決算]ソニーの2017年度第3四半期決算が発表 営業利益は7127億円、純利益は5076億円の過去最高益に : そこそこゲーム好きブログ

    2018年02月03日12:50 カテゴリソニー決算 [決算]ソニーの2017年度第3四半期決算が発表 営業利益は7127億円、純利益は5076億円の過去最高益に 2017年度第3四半期のソニーの決算は、売上高6兆625億円(前年比15.7%増)、営業利益7127億円(同266.8%増)と大幅な増収増益となりました。 2017年度 第3四半期連結業績概要(PDF) 通期営業利益の予想は7200億円となっていますが、前年Q4と同程度の業績だとしても8000億円は軽くオーバーしてくると思われます。 ■ゲーム事業 ゲーム事業は売上高1兆6498億円(前年同期比6.3%増)、営業利益1356億円(同52.9%増)と大幅な増収増益となっています。 PS4はこのQ4に900万台、今年度累計で1650万台を売り上げ、累計出荷台数は7650万台に達しています。 なお、同時期の任天堂Switchの出荷台数は

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    sokogame 2018/05/26
    [決算]ソニーの2017年度第3四半期決算が発表 営業利益は7127億円、純利益は5076億円の過去最高益に
  • カプコン 辻本社長「MHWをSwitchに出すことは難しい」 : そこそこゲーム好きブログ

    2018年02月15日08:10 カテゴリswitchゲームハード カプコン 辻社長「MHWをSwitchに出すことは難しい」 カプコンの辻社長がMHWのSwitch版はあり得ないと改めて断言していたことが話題となっています。 カプコン社長「モンハンの出足は100点以上」 | ゲーム・エンタメ | 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 ――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。 そうした需要があるというのは認識している。われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。 これだけはっきり否定しておくと、海外サイトに翻

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    sokogame 2018/05/26
    カプコン 辻本社長「MHWをSwitchに出すことは難しい」
  • ニンテンドーラボの初週販売本数は9万本とARMS以下に終わる 本体も前週比マイナスに : そこそこゲーム好きブログ

    2018年04月25日22:30 カテゴリswitch任天堂 ニンテンドーラボの初週販売数は9万とARMS以下に終わる 体も前週比マイナスに 「Nintendo Labo」の「Variety Kit」9万,「Robot Kit」2万8000。「ゴッド・オブ・ウォー」4万6000の「週間販売ランキング+」 - 4Gamer.net 「新しいあそびを発明」と社運を賭けた一大キャンペーンを打ったニンテンドーラボですが、初週販売数は9万に留まりました。これはARMSの初週10万を下回る数字となっています。 また、体販売台数も牽引するどころか前週比マイナスとなっており、新規ユーザー層を開拓することにも失敗していることを示しています。 NFCを使ったamiiboやジャラなどもそうですが、任天堂はすぐにゲーム以外で楽して儲けようという悪い癖があるのですが、この失敗を教訓としてまっとう

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  • 任天堂 君島社長が更迭 後任は古川氏に : そこそこゲーム好きブログ

    2018年04月26日23:20 カテゴリ任天堂 任天堂 君島社長が更迭 後任は古川氏に 任天堂社長に古川氏、君島氏は相談役に:日経済新聞 任天堂は26日、古川俊太郎取締役(46)が社長に昇格する人事を発表した。君島達己社長(68)は相談役に就く。経営の若返りを図り、変化の激しいゲーム業界で継続的にヒット商品を生み出すための体制変更を進める。故岩田社長が死去した後を受けて社長に就任した君島社長が辞任し、後任には古川氏が就くこととなりました。 もともと君島社長はリリーフ的な意味合いが強かったのですが、後継者と見られていた高橋伸也常務が後継者レースから外れ、無名(?)の古川氏が社長となったのはやや意外ですね。 古川氏も相談役となる君島社長と同じく財務畑ということで、任天堂は財務閥が牛耳るということになるようです。 「任天堂」カテゴリの最新記事

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    sokogame 2018/05/26
    任天堂 君島社長が更迭 後任は古川氏に
  • [決算]ソニーが過去最高益を達成 PS4は累計7900万台へ到達 : そこそこゲーム好きブログ

    2018年05月02日21:50 カテゴリソニー決算 [決算]ソニーが過去最高益を達成 PS4は累計7900万台へ到達 2017年度のソニーの通期決算は、売上8兆5440億円(前年比12.4%増)、営業利益7349億円(同154.5%増)、当期純利益4908億円(同569.7%増)と大幅な増収増益となり、初代PS時代を抜く過去最高益を達成しました。 2017年度 連結業績概要(PDF) ■ゲーム事業 ゲーム事業も相変わらずの絶好調ぶりで、売上高1兆9438億円(前年比17.8%増)、営業利益1775億円(同30.9%増)と大幅な黒字。 PS4は通年で1900万台を売り上げ、累計出荷台数は7900万台に達しています。 同時期のSwitchの販売台数は1505万台ですので、PS4がSwitchを大きくオーバーセルし、普及台数の差が一層開く結果となりました。 PS4も5年目を迎えるので今後の販売

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    sokogame 2018/05/26
    ソニーが過去最高益を達成 PS4は累計7900万台へ到達
  • 任天堂 古川新社長「今の事業で一番大きくしたいのはスマホ。Switchではない」 : そこそこゲーム好きブログ

    2018年05月03日10:41 カテゴリ任天堂 任天堂 古川新社長「今の事業で一番大きくしたいのはスマホ。Switchではない」 任天堂・古川次期社長「スマホゲームで1000億円」 古川氏はスイッチ以外の事業拡大を経営課題に掲げる。古川氏は「今見えている中で一番大きくしたいと思うのがスマホゲーム」と述べた。 古川氏は「ゲーム機と同様に大きく化けるものが出るというのが任天堂ビジネスの意」と語り、1の爆発的なヒット作によりスマホゲーム事業を軌道に乗せる方針を示した。 Switchも初年度こそは好調でしたが、Wii Uの後半数年を犠牲にしてのソフトの貯金が尽きた2年目は失速傾向ですので、スマホに切り替えていくというのは納得できる経営戦略であるとは言えそうです。 古川氏も君島前社長と同様にクリエイターでもゲーマーでもないので、特に自社ハードに対する思いれも特になく、他社プラットフォームに対し

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    任天堂 古川新社長「今の事業で一番大きくしたいのはスマホ。Switchではない
  • [NPD]2018年4月の米国セールスはPS4が首位 Switchは4割減でピークアウトが鮮明に : そこそこゲーム好きブログ

    2018年05月19日11:25 カテゴリゲームハード海外売上 [NPD]2018年4月の米国セールスはPS4が首位 Switchは4割減でピークアウトが鮮明に 調査会社NPDの調査によると、2018年4月の米国セールスのハードではPS4がトップセールスとなったようです。 April 2018 NPD Group Relative Sales Volumes Shows PS4 Flawless Victory New interesting sales data have slipped from the usual monthly NPD Group report, hinting at what we can expect from the complete data releasing in the next few days. The report claims PS4 has

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  • SIE 小寺社長が携帯機に意欲 据置機と共に重点商品として注力 : そこそこゲーム好きブログ

    2018年05月23日21:25 カテゴリゲームハードソニー SIE 小寺社長が携帯機に意欲 据置機と共に重点商品として注力 ソニ-、携帯型ゲーム機を再び強化へ-子会社の小寺社長が意欲示す - Bloomberg ソニーのゲーム子会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの小寺剛社長兼最高経営責任者(CEO)は23日、携帯型ゲーム機「PS Vita(プレイステーションヴィータ)」やスマートフォン向けゲームなど持ち運び可能なゲームの在り方について「いろいろなオプションを考えていきたい」と述べ、据え置き型と並び同社の重点商品として、再び注力する考えを明らかにした。 (中略) ソニーは据え置き型で人気のPS4も販売している。これに関連して小寺氏は「ポータブルとコンソールを切り分けるよりは、よりよいゲーム体験を提供するための一つの手段として、ポータブルに対してどういう臨み方があるのか、継続的に

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  • ペルソナ5チームの最新作!PS4/Vita『キャサリン・フルボディ』が発表 3人目のキャサリンも追加 : そこそこゲーム好きブログ

    2017年12月20日08:04 カテゴリセガPS4 ペルソナ5チームの最新作!PS4/Vita『キャサリン・フルボディ』が発表 3人目のキャサリンも追加 アトラスの異色作『キャサリン』が“大問題作”へと進化!? PS4、PS Vita向けの新作『キャサリン・フルボディ』発表!!【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通.com アトラスは、週刊ファミ通2018年1月4日号(2017年12月21日発売)にて、プレイステーション4およびプレイステーション Vita向けの新作『キャサリン・フルボディ』を発表! 開発を手掛けているのは、『ペルソナ5』のディレクターを務めた橋野桂氏が率いるスタジオ・ゼロ。 『キャサリン』といえば、2011年に発売されたアクションパズル・アドベンチャーゲーム。恋人がいるのに浮気をしてしまった32歳のダメ男が、自業自得の悪夢にうなされながら必死に生きようとする……そんな大人

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  • ついにPS4の累計販売台数が3DSを超える : そこそこゲーム好きブログ

    2017年12月31日08:55 カテゴリゲームハードPS4 ついにPS4の累計販売台数が3DSを超える PlayStation 4 Sales Surpass the 3DS - VGChartz Lifetime sales for the PlayStation 4 have surpassed the Nintendo 3DS to become the best-selling eighth generation console, according to our estimates. The PlayStation 4 became the number one console for the week ending November 25 as it sold 1.66 million units for the week to bring its lifetime to s

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  • PS4の累計販売台数が7360万台に到達 年末商戦だけで590万台を売り上げる : そこそこゲーム好きブログ

    2018年01月11日07:43 カテゴリPS4売上 PS4の累計販売台数が7360万台に到達 年末商戦だけで590万台を売り上げる PS4の年末商戦期の実売台数が世界合計で590万台を達成。累計台数は7360万台を突破 - 4Gamer.net ソニー・インタラクティブエンタテインメントは日(2018年1月9日),2017年の年末商戦期(2017年11月19日から12月31日まで)におけるPlayStation 4の実売台数が,世界合計で590万台以上(同社調べ)を達成したと発表した。 これにより,PlayStation 4の累計実売台数は,2017年12月31日時点で7360万台を突破。PlayStation 4用ソフトの2017年年末商戦期における小売店及びPlayStation Storeでの実売数は5590万,累計実売数は6億4500万を突破したという。 昨年の6月時点

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  • 日経新聞「Nintendo Switch需要は一服。中古買取は5倍に急増」 : そこそこゲーム好きブログ

    2018年01月17日07:43 カテゴリWii U 日経新聞「Nintendo Switch需要は一服。中古買取は5倍に急増」 「スイッチ」すぐ買えます 量販店が予約販売、中古買い取り5倍 :日経済新聞 任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の品薄が解消されつつある。入荷数が増えて在庫の見通しがたつようになり、家電量販店は予約販売を開始。中古取扱店では買い取りが最も品薄だった時期と比べ5倍になった。過熱していた「スイッチ」人気に一服感が出ている。 (中略) ゲオホールディングスでは「全店舗のうち、半分近くの店はすぐ購入できることが多い」(ゲーム部門の担当者)。買い取り台数も「特に品薄だった7~10月に比べ、12月は5倍に増えた」。中古品の買い取り金額と販売金額の引き下げを検討しているという。 そういえば、年明け早々にはブックオフには思われる大量のSwitchが並んでいるという報

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  • Switchの本体販売台数が大失速 MHW発売前にしてPS4がトップセールスに : そこそこゲーム好きブログ

    2018年01月18日07:46 カテゴリswitch Switch体販売台数が大失速 MHW発売前にしてPS4がトップセールスに 年末年始の任天堂が強い時期が終了し、普通にPS4がトップセールスとなっているようです。 FFの歴代キャラが集う対戦アクション「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」が10万5000の「ゲームソフト週間販売ランキング+」 - 4Gamer.net 品薄でもなく潤沢な供給がある中でのSwitchの失速は驚きと言うべきか、それとも予想通りというべきでしょうか。 来週にはPS4にキラータイトルであるMHWが発売され、その後もDBファイターズ、無双8、ワンダリメイク、聖剣2リメイク、ガルパン、北斗が如く、戦ヴァル4、ニノ国2、ファークライ4、スパロボ等々のソフトラッシュが予定されている一方で、Switchには今後数か月に渡って体の販売を牽引するよう

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    sokogame 2018/02/03
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  • 『モンスターハンターワールド』が海外で絶賛 メタスコアは91とシリーズ最高点を叩き出す : そこそこゲーム好きブログ

    2018年01月25日23:40 カテゴリPS4レビュー 『モンスターハンターワールド』が海外で絶賛 メタスコアは91とシリーズ最高点を叩き出す いよいよ発売日を迎えようとしているPS4『モンスターハンターワールド』ですが、海外レビューが解禁され、40レビューの時点で91と好評価を受けています。 Monster Hunter: World for PlayStation 4 Reviews - Metacritic ・Gaming Age  100/100 ・Game Informer  95/100 ・DualShockers  95/100 ・IGN  95/100 ・Eurogamer Italy  90/100 過去作はMH4Gの86が最高スコアでしたので、MHWはシリーズで最高の出来だという評価を受けたことになります。 低性能な携帯機から据置機に移行したことでビジュアルが強化され

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    『モンスターハンターワールド』が海外で絶賛 メタスコアは91とシリーズ最高点を叩き出す
  • PS4/Xbox『モンスターハンターワールド』が発売3日で500万本出荷を達成! MHP3rdの累計実績を上回る最高のスタートを切る : そこそこゲーム好きブログ

    2018年01月29日23:22 カテゴリ売上PS4 PS4/Xbox『モンスターハンターワールド』が発売3日で500万出荷を達成! MHP3rdの累計実績を上回る最高のスタートを切る 株式会社カプコン | シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が500万を突破! 株式会社カプコン | シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が500万を突破! 株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One※1およびPC※2向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』を全世界で500万出荷(ダウンロード版販売実績を含む)しましたのでお知らせいたします。 海外レビューは好評だったとは言え、初週300万も行けば上々だと思っていたのですが、予想以上の爆売れとなりました。 これまでは「累計」で490万売ったPSP『モンスターハンターポータブル3rd』が最高記録でしたので、

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  • PS4『ワンダと巨像リメイク』が63レビュー現在でメタスコア93を叩き出す 和ゲーのハイスコアラッシュが熱い : そこそこゲーム好きブログ

    2018年01月31日21:21 カテゴリPS4ソニー PS4『ワンダと巨像リメイク』が63レビュー現在でメタスコア93を叩き出す 和ゲーのハイスコアラッシュが熱い Shadow of the Colossus for PlayStation 4 Reviews - Metacritic ・Telegraph 100/100 ・Gamer.no 100/100 ・IGN 97/100 ・Polygon 95/100 ・Game Informerr 90/100 ・GameSpot 90/100 ・Eurogamer Italy  90/100 MHWのメタスコア91が記憶に新しいですが、ワンダと巨像リメイクがさらに上をいく93という数字を 叩き出しています。 鮮やかで壮大なグラフィック、生きているかのうような巨像、安定したフレームレート(PS4 Proでは60FPS)、現世代ハードに合わせ

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    PS4『ワンダと巨像リメイク』が63レビュー現在でメタスコア93を叩き出す 和ゲーのハイスコアラッシュが熱い