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ブックマーク / www.nintendo.co.jp (48)

  • 社長が訊く|ニンテンドー3DS|任天堂

    ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D 2015.2.13公開 ニンテンドー3DSガイド ルーヴル美術館 2013.11.27公開 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 2013.11.19公開 ポケットモンスター X・Y 2013.10.10公開 すれちがい通信中継所 2013.9.6公開 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 2013.7.2公開 トモダチコレクション 新生活 2013.4.11公開 ルイージマンション2 2013.3.22公開 ペーパーマリオ スーパーシール 2012.11.29公開 ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮(むげんだいめいきゅう)~ 2012.11.15公開 とびだせ どうぶつの森 2012.10.31公開 わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! 2012.10.22公開 新 絵心教室 2012.9.6公開 リズ

    社長が訊く|ニンテンドー3DS|任天堂
    soryumi
    soryumi 2011/12/05
    キター!んだけど、未だに買うかどうか迷い中。Amazon予約はしてあるんだけど。 RT @nintendo 「社長が訊く『ニンテンドー3DS』 ソフトメーカークリエーター 篇 第10回:『モンスターハンター3(トライ)G』」を掲載しました
  • 任天堂株式会社 ニンテンドー3DSの「本体の更新」について

    日頃は弊社の商品をご愛顧賜りまして、誠にありがとうございます。 11月末に予定しておりましたニンテンドー3DSの「体の更新」につきまして、準備に時間を要しており、配信を延期させていただくこととなりました。 お待ちいただいている皆様には、ご迷惑をおかけすることとなり申し訳ございませんが、12月8日までに実施いたしますので、しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。 なお、この「体の更新」で追加される主な機能は次のとおりです。 『ニンテンドー3DSカメラ』に追加される3Dムービーの撮影/再生機能 『すれちがいMii広場』に追加される『すれちがい伝説II』などの新しい遊び ニンテンドー3DS体から他のニンテンドー3DS体へのダウンロードソフトやデータの引っ越し機能 「体の更新」の詳しい内容については、「Nintendo Direct」にて紹介しております。

    soryumi
    soryumi 2011/11/29
    以前の更新も遅れてなかったっけ?何となくリソースが足りていない印象。
  • 社長が訊く『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』 特別篇:糸井さんとのクリエイティブの雑談。

    文の一部を引用される場合は、必ず、ページのURLを明記、またはページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 任天堂の岩田です。 2011年の年末に、宮さんの手がけた作品が 3つづけてリリースされるということで、 ひさびさに旧知の3人が集まって話しました。 今回は、ゲーム内容の紹介ではなくて、 クリエイティブに向き合う姿勢がテーマとなり、 わたしがぜんぜん訊かなくても話がどんどん弾み、 「社長が訊く」というよりは 「社長が黙って聞く」状態でした。 この日は、久しぶりに ほぼ日刊イトイ新聞の永田さんに 構成をお願いしたのですが、 分量たっぷりの濃い話になりましたので、 永田さんが小分けにして並べてくれました。 もちろん、順番どおりに読んでもいいですけど、 とても長い話になりましたので、 タイトルに興味が湧いたところから 適当につまんで読んでもおもしろいと思います。

    soryumi
    soryumi 2011/11/22
    これから読むけど、目次が異様になげえ! RT @nintendo: [任天堂HP] 「社長が訊く『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』 特別篇」を掲載しました。
  • 社長が訊く『ニンテンドー3DS』 3. 岩田聡、過去の取り組みについて話す。

    さて、それで、ふつうに考えると、 任天堂はバーチャルボーイを通じて 3D商品をつくる難しさ、伝える難しさを 絶対に思い知ってるはずなんですよ。

    社長が訊く『ニンテンドー3DS』 3. 岩田聡、過去の取り組みについて話す。
    soryumi
    soryumi 2011/03/03
    桜井さんのツイートを見て、糸井さんが居合わせたという「宮本さんがカービィについて山内社長に相談した」が何だったのか気になった。糸井さんの口ぶりだと、容量やタイトル以外にもなにかありそうだけど…
  • ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|Nintendo 第5回:『スーパーストリートファイターIV 3D EDITION』

    ※1『ストリートファイターIV』=2008年にアーケード、2009年に家庭用ゲーム機で発売された対戦型格闘ゲーム。前作から約9年ぶりにつくられたシリーズ4作目。 今日は『スーパーストリートファイターIV 3D EDITION』(※2) についてお訊きしたいのはもちろんなのですが、 商品というものを理解するには、 それにかかわった人がこれまで何を経験してきて、 どんなことを考えてこの商品ができたのかを 知ることも大事なはずなので、 まずは小野さんとビデオゲームの出会いの話から お訊きできればと思っています。

    ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|Nintendo 第5回:『スーパーストリートファイターIV 3D EDITION』
    soryumi
    soryumi 2011/02/24
    今回の社長訊くは、X1とかX68000とか泣きワード続出だな。ほとんどストIV3DSの話題が出てこないけどw
  • 社長が訊く『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』

    ファミコンでは3音しか使えないのが特徴でしたので、 その制限された音のなかで、どれだけふつうに音楽を聴かせるか、 しかも3音だからこそ面白いというか、 味のあるものにしようという意気込みでつくりました。 さらに「地上」と「水中」と「地下」と「城」のそれぞれの曲が ぜんぜん違った音楽に聞こえるようにしようと。

    soryumi
    soryumi 2010/10/21
    デューティ比で音色変えるのをこう表現するかー。このボキャブラリーが欲しいよ。/ 「矩形波の信号が出ているところと出ていないところの割合をちょっといじったり、細かく切り換えたりすることで、いろんな味を出す
  • http://www.nintendo.co.jp/n10/osagashi_guide/list.html

    soryumi
    soryumi 2010/08/06
    ニンテンドーおさがしガイド設置店、ヨドバシが1軒も含まれてない。新宿西口店でのWii/DSの扱いを見る限り、あんまり仲がよくないってことなのかしら…
  • 社長が訊く「Wii・DSソフト おさがしガイド(仮称)」

    これまで「社長が訊く」では モノをつくる人からお話を訊いていたのですが、 今回はモノを売っている人からお訊きしたいと思います。 任天堂は、過去数年にわたって “ゲーム人口の拡大”に取り組んできましたが、 お客さんの層が変わり、ゲーム売り場が変わっていくなかで、 任天堂でモノを売っている人たちは、どんなことを考えて、 今回の「Wii・DSソフト おさがしガイド」(※1)をつくるに至ったのか。 そういった背景となるストーリーを 「社長が訊く」を通して一度発信しておくことは、 わたしたちが日頃考えている問題意識や、 めざしていることを世の中にお伝えするという意味で すごく価値があると考えて、 日みなさんに集まっていただきました。 よろしくお願いいたします。

    soryumi
    soryumi 2010/01/23
    あらゆる業種の営業さんが読むべきだと思った。