![Apple、2024 Apple Design Awardのファイナリストを発表。新たに空間コンピューティング部門が追加され、ビジュアルとグラフィック部門ではDEATH STRANDINGや崩壊:スターレイルが、Procreate Dreamsは2部門での選出。](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/41821610a184f9e385ceca05142da1b354624470/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fapplech2.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2024%2F05%2F2024-Apple-Design-Award-Hero.jpg)
エンジニアです。他にもDIY、3Dプリンタなどが趣味です。visionOSのディベロッパーになるぞ!という企画ものをYouTubeで公開してます。観てね。 どうも、バスケです。サンフランシスコの近くでエンジニアをやってます。2000年代の初め、Mac OS Xが出た頃から5年ほど、MacPower誌において「バスケの言い分」というコラムを書かせてもらってました。 久々に文章を書きませんか?という依頼をいただきまして、それではあのときの続きということでこのタイトルとなりました。今回は僕がハマっていることについて広く書いて良いということなので、Appleのことだけでなく3Dプリンタとか他のエンジニアリングトピックも拾っていければと思います。よろしくお願いします。 さて僕は古くからのMac周辺のエンジニアでして、かれこれ35年ほどAppleテクノロジーと共に生きてきました。 しばらくアプリとか作
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