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ブックマーク / comip.jp (1)

  • ファミ熱!!プロジェクト

    第1回:アニメーター志望からゲームの世界へ ※取材・文:とみさわ昭仁 ※撮影:株式会社プロダクションベイジュ 鎌田重昭 ※取材協力:株式会社スクウェア・エニックス ■最初はスクウェア、「何それ?」だった ──漫画家になりたかった小学生時代、アニメーターを目指した中学生時代、そして石膏像のデッサンに取り組む日々を過ごした高校時代。そこから専門学校へ進学されたということですが、学校名を教えていただけますか? 渋谷 いまはもうその学校はないんですけど、国際アニメーション研究所っていうところです。アニメーターになるために進学したのですが、そこへ2年間通っているうちに、結局アニメーションがイヤになっちゃった。 ──あれま。 渋谷 おもしろくなかったんですよ(笑)。動画を描いていても、線と線のあいだを割っているだけで、あまり自分の中で楽しさを感じられなかったんですね。アニメーターは原画マンにならないと

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