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コミケ合わせの同人サークルの皆さんは、そろそろ原稿も佳境に入って本腰を入れている所でしょうか? 私自身はコミケ当選しましたが、コミティア・文フリ合わせで新刊を作ったので、コミケ合わせの本はない予定なので、ひとまずお先に入稿です。 ということで、今回は自分なりに考える『同人をやる上で必要な七つの能力』です。とりあえず、自分なりにリストにまとめてみました。上から順に大切な順番です。 1)原稿を完成させる力(これがないと元も子もない) 2)資金力(最重要。別名:予算) 3)コミュ・交渉力(アンソロやったり絵師と組むときには特に) 4)計画管理・実行力 5)企画力 6)完成させる為の体力と精神力 7)(以上の要素が既にある事前提で)才能独断と偏見も入り混じりつつ自戒も込めて書きましたが、文面を見ると「うぎゃあ!」と断末魔の叫び上げたくなりますね。 基本的に何よりも必要なのは原稿を完成させる力であっ
「カップリング表記」とは、同人活動において日常的に使用されている「キャラクター間の関係性を表すもの」。世界初の「カップリング表記研究家」のタルトさん(@Tarte41)にカップリング表記の話を伺う連載、前回記事では研究を始めたきっかけや、普段の研究スタイルなどを伺っていきました。 前回:カップリングは学問! (たぶん)世界初の「カップリング表記研究家」に会ってきた 「カップリング表記」とはこういうもの 今回はコミケカタログのカップリング表記という観点から見た同人文化についてさらに深く伺っていきます。 90年代の同人覇権は「スラダン」 タルトさんの「カップリング表記データブック」を読んでいて、自分のイメージと違う結果が結構ありました。90年代はなんとなく、「幽白」(幽☆遊☆白書)とかが一番人気なのかと思いきや「スラダン」(スラムダンク)が9連覇していたり。スラダンは一般人気がすごくあったのは
私がまだ20代だった頃。 アレも欲しい、これも欲しい…と、確かに私の中には「物欲」が存在していたのですが、あれから10年以上が経過した今となっては、物欲らしい物欲がもうほとんど残っていない状況があります。 これは私の中の物欲がすでに満たされてしまった結果なのか、それとも物欲そのものがなくなってしまったためか…。 今回は昔話も含めて、そのあたりについての雑談を書いてみたいなと思います。 物欲が消えてなくなった経緯について: 20代の頃の物欲は旺盛だった: ブランド品も大好き: 転機は東京への状況: ブランド大好きな状況には変化なし: 「人生がときめく片づけの魔法」も転機に: 不要な服を捨てたら1/5に: フリーランスになって物欲ゼロに: お金にゆとりがある姿は見せないほうがいい: 物欲がない世界は楽しいのか? コト消費には興味がある: 物欲についてのまとめ: 参考リンク: 物欲が消えてなくな
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