flight simulatorcomputer game
README MOTEUR DE DEPLACEMENT SUR MAP Tous les commentaires nécessaires sont dans les fichiers correspondants. Pour construire une map, il suffit de la créer dans le répertoire 'maps'. Le principe de construction est simple : chaque case est représentée par le nom de son image (tile). Par exemple : 1 correspondra a 1.ext 'ext' peut-être défini dans l'objet omap, en appelanht la méthode setDisplay (
for JavaScript ver. 0.01α (C) Kenta Cho(ABA."Saba") [上下左右] - 自機の移動 [Z] - ブラスター ソース main.js - メインルーチン mapmanager.js - マップ制御 ship.js - 自機 explosion.js - 爆発および焼け跡 turret.js - 地上砲台 bullet.js - 敵弾 Back to ABA Games
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