TIMESTAMP 08/11/2009. The original Mandelbrot is an amazing object that has captured the public's imagination for 30 years with its cascading patterns and hypnotically colourful detail. It's known as a 'fractal' - a type of shape that yields (sometimes elaborate) detail forever, no matter how far you 'zoom' into it (think of the trunk of a tree sprouting branches, which in turn split off into smal
iPhone4も楽しみなんですが、デバイス&ガジェット関係では、今シーズンもっとも期待していたとも言えるのが、ニンテンドー3DS。 そう、ヴァーチャルボーイの弔い合戦とも言える3次元の3D端末のE3での発表です。 どこで速報見れるのかなあと思っていると、ツイッターのタイムラインで任天堂がオフィシャルに中継やっているという情報があり、すぐに見始めました。 とりあえず、中継の映像がすごくきれいなことと、日本語の同時通訳が入っていることにびびりました。 リンク: 任天堂 E3 2010情報. 3DS以外にもWii(ゼルダ・カービィ・ドンキーコング・マリオ・メトロイドとすごいラインナップ)を中心にいろいろ発表はあったんですが、やっぱり気になるのは3DS。 既に速報が出ていますので、引用すると大事なことはここ。 リンク: 4Gamer.net ― [E3 2010]「ニンテンドー3DS」が新たな時代
一昔前は実世界の建築物を元にウォークスルー可能な3D空間を構築しようと思ったら、まず各部屋の形状を計測器を用いて計測し、その計測結果に基づいて人手でモデル化し、領域ごとにテクスチャを貼り、照明を設定して……と気の遠くなるような作業が必要だった。3D空間の構築は極めてコストの高い作業だったが、近年では2次元画像(実写写真)に基づいた3D空間の構築手法が長足の進歩を遂げており、以前に比べれば極めて低コストに3D空間を構築する事が可能となっている。 【告知】Twitterはじめました。@LunarModule7です。 興味のあるかたはフォローくださいとしばらく宣伝。 今ではバラバラに撮影した写真から、全自動で3D空間を構築し、内部を自由にウォークスルーできるようになっている。ワシントン大学とMicrosoft Reseachが2009年に発表した研究*1は現時点における集大成とも言えるものとなっ
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