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デザインとHCDに関するstj064のブックマーク (2)

  • 第1回 HCD-Netサロン「アドバンスデザインとHCD」参加メモ

    日時 :2010年 4月23日(金)18:30~21:00(予定) 会場 :ネイバージャパン株式会社内カフェ 構成: ■幹事挨拶:松原幸行(キヤノン) ■有馬 正人氏,井原 亮二氏(セカンド ファクトリー) ■石黒 猛氏(デザイナー) ■NAVER社 ■畑中 元秀氏(タクラム デザイン エンジニアリング) ■全体ディスカッション ※一部、Ustreamにて映像化 http://www.ustream.tv/channel/hcd-net ■有馬 正人氏,井原 亮二氏(セカンド ファクトリー) 事例 □セカンド ファクトリー http://www.2ndfactory.com/ UIコンサルティング、UI設計・開発、自社製品開発を手がけている。 RIA(Rich Internet Applications)を使ったアプリ開発ろ行っている。 Idea → RIA → 早期可視化、早期体験化 □

  • 良いデザインをするには | 経験デザイン研究所

    一昨日のWeb制作会社での「デザインはどうやって学んでいるのか?」という質問に対して学内で話した事と、昨日ある学生から「私はデザインが下手だから。」と言われたのに答えた話がほぼ同じだったので、皆にも分かるように書いておきます。 ここで言う「デザイン」とは、たぶんヴィジュアル的なもののことだと思います。コンセプトの精緻化とか情報の構造化などの話ではなく、色とか形とか、センスのいい人がチャッチャッチャと出来ちゃうみたいなやつのこと。 まあ、初心者的質問には違いないのですが。それは簡単です。デザインというものには絶対値が無く相対値でしか無いことを頭に置いてください。学校でクラスの成績をつけられ慣れてるから、ついつい絶対評価だと思ってしまうのですけどね。 1ヶ月でやる課題があるとします。大抵の学生は、28日間ぐら放置して、最後の3日間ぐらいを徹夜して仕上げます。覚えがあるでしょう?ただし、これは余

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