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ゲームに関するsudanのブックマーク (23)

  • テレビゲームが好き過ぎて紙で色々作ってしまった人たち - ガベージニュース

    物語やアニメなど、実際には無い空想の世界を大好きになり憧れを抱くと、その世界を自分で創造し、いつも目の前に置いておきたくなるもの。玩やフィギュア、ジオラマなどがその好例だ。昨今のテレビゲームもその「憧れ」の対象に変わりはなく、登場キャラクタのミニチュアや玩は子供から大人まで多くのゲームファンのニーズを集める対象となる。さらに創造力豊かな人たちは、これら「憧れ」をペーパークラフト(紙細工)で創造し、その腕を競い、作品を披露しあっている。今回はそれらの一部を紹介することにしよう([元記事:The Toy Zone])。

    テレビゲームが好き過ぎて紙で色々作ってしまった人たち - ガベージニュース
  • ゲームの行く先 島国大和のド畜生

    ■リソース地獄 今までのゲーマーが面白いというようなゲームでは、商売としての魅力が無くなりつつある。 つか、世界で上位5社ぐらいの大手じゃないともう無理だ。 ただのアクションゲームつくるだけで、リソース地獄に落ちる。 ファミコンの時は、ザコキャラ1体つくるのに1日かからなかったが(そりゃ全部でアニメ8枚あれば多いぐらいだったから)最近は、ハイエンドだと1体2ヶ月はかかる。もっといく場合も多い。 普通に考えて、そんな商売成り立つわけが無いだろう。 もっと低コストで作くれないと辛すぎる。 ■プログラム地獄 ゲームが複雑怪奇かするにつれ、当然プログラムも複雑怪奇。誰がこれでバッグすんねん。というレベルになっていく。 絵が高い密度になった分、当たり判定は複雑化したし、そのほか要素もエライこっちゃだ。 ソース全体を把握するのは既に無理になっている。 謎バグでも出た日には発売日に超影響する。もっとこう

  • 98%の確率でお金がもらえるが、2%で死ぬボタン

    (2009/9/19)ランキング機能を試験的に追加。後から色々調整します。 「もう押さないボタン」を押したときのみ登録できます。 多重書き込み対策 2:00頃に名前問題も解決しました。すみません。 (2009/9/15)「もう押さないボタン」を押したときに最高記録が保存されるようになる 重くなってきたのでロード画面追加 200回以上クリックしたときのメッセージがおかしくなるバグを修正 (2009/9/14)回数の履歴→回数と金額の履歴に変更 (2009/9/13)「もう押さない」ボタンで諦められる (2009/9/12)とりあえず公開