3DCGド素人が独学で習得目指しちゃうんだZE☆(使用ソフトmodo501)長い記事が多いので読み込みに時間がかかります。 読み込んでいないうちにスクロールすると動画の再生ができなかったり画像が表示されないことがよくあります。 動画は、アメーバの都合で2012年末をもって全て見れなくなるそうです。そのまま放置するのであしからず。
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[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 3D-Coat 3-00 のALPHA41が出てボクセルが大分軽く扱えるようになったようですよ 3D-Coat 3.0 very early ALPHA - 3D Coat Forums http://3dbrush.kriska.hvosting.net/forum/index.php?showtopic=1412 3d-Coat-3-00-ALPHA41.exe ←これをダウンロード あとこんなページが出来てた 3D-Coat V3 - Voxel Sculpting http://www.3d-coat.com/v3_voxel_sculpting.html ZBrushに比べてブラシの制御が難しかったり、フラットンがいまいちだったりするのが原因かもしれませんが、セントラ
以前から Maya - polygon modeler & mental ray の 扱い難い部分をカバー + Maya で制作した animation を再生 / 出力出来るレンダラーとして気になっていた Luxology modo302 を subscription で購入しました。 上の画像はトレーニング用に modo 購入 5時間位で制作 した初めてのモデルですが、他ソフトの経験がある方なら 直ぐに習得出来る作りですね。RenderMan 以外では中々 お目に掛かれなかった vector displacement も realtime に起伏を確認しながらペイント可能 + 他ソフトで作成した displacement map も vector に変換 → 更にディテールを 追加出来るので、制作に欠かせない機能になりそうです。 modo は
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