A data protection taskforce that’s spent over a year considering how the European Union’s data protection rulebook applies to OpenAI’s viral chatbot, ChatGPT, reported preliminary conclusions Friday. The top-line takeaway…
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原文: Inside Apple's iPad: iPhone OS vs Mac OS X By Daniel Eran Dilger Published: Saturday, February 27, 2010 01:00 AM EST Apple の新しい iPad は、完全な Mac OS X ではなく簡素化された iPhone OS を利用しているとして批判を受けているが、Apple にとっては自社のデスクトップ用 Mac プラットフォーではなく iPad と iPhone とを並列させるための理由がいくつもあるのだ。 Apple の新しい iPad は、同社が公式に発表するずいぶん前から iPhone OS を搭載すると広く予測されてきたが、既存のデスクトップ向けアプリケーションの幅広いラインアップを実行できるようにするためには、このタブレットデバイスには替わりに Mac OS
HTML+JavaScriptでiPhone/Androidアプリを作れるTitanium Mobileとは:Web技術でネイティブアプリを作れるTitanium(1)(1/3 ページ) iPad/iPhone VS Androidに戸惑っているWebデザイナ/開発者のために、Web技術でネイティブアプリを作れるオープンソースの開発ツールを紹介し、その利点や使い方を連載で解説します iPad/iPhone VS Androidに戸惑っていませんか? 2010年1月5日、グーグルがAndroid 2.1を搭載した「Nexus One」を発表しました(参考:Google、Android 2.1搭載の“スーパーフォン”「Nexus One」を発表)。高精細なディスプレイや高速なプロセッサによる快適な動作など、iPhoneのライバルとしての存在感が話題になりました。また1月21日には、NTTドコモ
売り上げを左右する以前に、デザインが原因でアップルの審査落ちも起こり得ます。基礎データや注意点、素材サイトなど役立つ情報満載! iPad/iPhoneアプリのデザインは、不要? 重要? 2009年11月に登録数が10万本を超え、毎日増え続けるiPhoneアプリ(参考:AppleのApp Store、登録アプリが10万本を突破)。「そろそろ作り始めてみたいけど、どこから手を出せばいいの?」というデザイナの方もいらっしゃるのではないでしょうか。 カヤック意匠部では、ネタアプリから本格的な楽器アプリまで、多くのアプリをリリースしています。そこで今回は、その経験を生かして、iPad/iPhoneアプリ制作を始めるに当たってデザイナが押さえておくべき基本的なポイントを、まとめて紹介します! 「デザインを一切しなくても、アプリは作れる」 と、いきなりですが、デザイナがいなくてもアプリは作れます。アップ
UStream ProducerがPro版とFree版が出て不安定なFlash君無しで中継が出来るのは嬉しいところです。11月からTMUGのUStream録画(中継は回線が不安なので、ブツ切れしないように録画にしている)をやっていて、色々と改善したい点があったりするわけですが、その一つがプレゼン画面をカメラで写さないで、直接スクリーンキャプチャから持ってこれないか?ってところでした。それが出来ると、プレゼン画面やアプリの操作画面をメインにして、プレゼンターの姿を小さくPicture in Pictureで表示できるわけで、とってもリッチで嬉しいわけです。 Pro版を買うほどの事もないので、まずはFree版での実験をして無事成功したので、手順を公開します。 Screencastを選ぶと、Desktop Presenterというソフトが別に立ち上がります。これが鍵ですね。このアプリの本体はUS
■編集元:iPhone板より「初めての人に教えてあげたいちょっとした事 part2」 4 iPhone774G :2009/11/05(木) 23:06:54 ID:wxKeRCWV0 ?2BP ・例)アドレス帳の名前を長押しすると、電話番号をコピーできる ・じゃあ俺も一つ。 本体右上のリセットボタンを押しつつ、ホームボタンを同時押しすると、今の画面のスクリーンショットが取れる。 カメラロールで閲覧可能。壁紙にも出来る。 ・音楽聞いてる時はホームボタンダブルクリックで簡易コントローラ表示。音量の上げ下げ、早送り、曲送り等可能。 ・書いている文書を誤って消去してしまった場合、iPhoneを振ることによって、その消去を取り消す事が出来る。 ・まずは右側はマイクだという事を知るべきだろ ・イヤホンで音楽聴いてるとカメラ…うわなn ・計算機、横にすると関数計算機になる。普段の生
特に何か面白い日常もないので暇つぶしといってはなんですが、「知ってる人にはつまらない、知らない人には少しだけ役に立ちそうなネタ」を書いてみます。 iPhoneやiPod touchに最適化されたサイトといっても、基本的にはHTML+CSS+JavaScriptでできるので、ローカルでセコセコ作ってSafari 3で確認すれば問題はないのですが、そこはiPhoneやtouchの実機で確認しないことには動作しないものもあったりします。 AppleのDeveloperサイトには、無料でも利用できる「iPhone SDK」なんつーものがあって、開発者のためのiPhoneエミュレータなどが同梱されてますが、Mac用ですしダウンロードしてインストールするにも容量もでかい。公式のもの以外にもエミュレータの類はサードパーティからリリースされていますけど、どうせ確認するなら実機でやった方が良いわけで。 かと
管理人:Taisyo 海外の情報&噂サイトで報じられている Microsoft (Windows) や Apple (MacやiOSデバイス) の最新情報を翻訳(ミスも多いですが…)してUPしています。 当サイトのメインページや個別記事へのリンク、コメント、トラックバックは自由に行って下さい。 ご連絡の必要はございません。 ある程度確認はしていますが、InternetExplorerでは一部正しく表示されない部分があり、推薦はSafariとなっています。 ニュース:総合(982) ニュース:携帯電話(346) 気になるニュース(488) ニュース:ブラウザ(204) ミニノート関連(Eee PCなど)(260) Microsoft:総合(789) Microsoft:各種アップデータ(98) Windows Vista:ニュース(512) Windows Vista:レビュー(27) Wi
http://im.kayac.com/ これを使って iPhone アプリ に通知出来まする とりあえずコード #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import hashlib import urllib2, urllib class IMKayac: def __init__(self,id,password=None,sig=None): self.id = id self.password = password self.sig = sig def notify(self,msg): if isinstance(msg, unicode): msg = msg.encode('utf-8') path = 'http://im.kayac.com/api/post/%s' % self.id params = { 'messa
MAX で Flash Professional CS5 に関するアナウンスがありました。Flash Professional CS5 では ActionScript 3 のプロジェクトから iPhone アプリを直接書き出すことができるようになります。 こちらのページに、iPhone を使ったデモのビデオや、実際に Apple ストアからダウンロードできるサンプルがありますので是非ご覧ください。(Applications for iPhone@Labs) Flash Professional CS5 の主な新機能は以下の通りです。 AS 3 のプロジェクトから iPhone, iPod Touch 用アプリケーションの書き出し Text Layout Framework (TLF) を用いた新規のテキストコントロールによる新しい表現 XML ベースの FLA ファイル (ソース管理システ
Captcha security check sohaya.com is for sale Please prove you're not a robot View Price Processing
この漢字の読み方って何だったっけ?あの漢字、途中までなら知ってるのにそこから先が出ない!!日本人なら確実に思い当たることがあるでしょう。 wishoTouch (Japanese-English word and kanji dictionary) はそんな私達のために指で書くと、候補となる漢字を教えてくれるという、まさにiPhoneで欲しかった、手書きで漢字探しアプリです。書き順がある程度正確でないと候補がでませんが、私的にはかなり使えると感じました。 他にも簡単な英和・和英辞典もついていて、なかなかに便利です。 それでは「字」を見つつはじめましょう。 何も無いブランク画面。何か書いてみるか。 点を書いたら、候補が出てきた! さらに候補が絞られていく! そうです「字」という字を書いてみました。 候補が下にちゃんと表示されています。なのでタップ。 注意、候補となる漢字は書き順やとめ、はね等
FastFinga の動画はこちら FastFinga の紹介はこちらから こちらが起動画面。 画面右下の「鉛筆アイコン」をタップすることで文字を書き始めます。 「鉛筆アイコン」をタップしたことで編集モードになりました。 この画面に文字を書いていきます。 こんにちは! 画面上に文字を書きます。 さて、ここで画面右下の「DONE」か、画面左下の「指アイコン」どちらでもOKなので、タップしましょう。書いた文字が、メモ用紙に反映されます。 どんどん追加で文字を書いていきます。 このように文字が書けました。 このアプリのすごいところは操作感です。非常にスムーズで気持ちいいです。 さて、ここまで書くのに1分かかっていません。 こんな細かい文字なのに、何もストレスなく自分の字で繊細に書けるなんてすごいです。 さて、メモが完成したら、画面上のメールアイコンをタップすることでメールとして送れます。 これか
iPhone や iPad で文章をやり取りする時は、以下のようなアプリが使われます。 「メッセージ」を使う 「メール」を使う LINE、Twitter などの「SNS アプリ」を使う このうち iPhone に最初から入っているのは「メッセージ」と「メール」です。 メッセージで利用する通信には「SMS」と「MMS」があり、さらに iPhone 独自の「iMessage」という規格もあります。 メールにも携帯電話会社のもの(キャリアメール、携帯メール)と、パソコンなどで使う PC メールがあります。 ここではメッセージとメールの機能と使い方、設定方法などを解説しています。 「メッセージ」ってなに? iMessage の利用設定 「SMS」(ショートメール)ってなに? 「MMS」ってなに? 「メッセージ」アプリの使い方(基本編) 「メッセージ」アプリの使い方(演出編) タップバック、大きな絵
This is a tutorial in getting a very simple openFrameworks application running on iPhone with basic graphics, multitouch and accelerometer support (and one might say a simple particle system too!). 10 Balls are moving around on screen and bouncing off the edges. You can touch the screen with multiple fingers and drag the balls around (multitouch support) You can tilt the iphone and the balls fall
[Also available at ITPedia. Watch video of the BarCampNYC4 presentation.] This is an overview of getting set up using openFrameworks for iPhone development. What is openFrameworks? openFrameworks is a “a C++ library for creative coding”. It shares a similar philosophy with Processing (as a library for Java). The intended audience “are folks using computers for creative, artistic expression, and wh
ひっそりと iPhone (iPod Touch) アプリを作り、こっそりと申請し、人知れず「いつ発売になるの!?pending contract になったらどうしよう><」と胸を高鳴らせていたのですがついに発売になりました! GravSynth (重力シンセ) というアプリです。 ブッコミイレブン説明ページ iTunes アナログシンセをつかった楽器アプリになっています。(なかなか楽しめるものになったと思うので買っていただけると目から鼻血が出るほどうれしいです!) さて、Flasher が iPhone アプリを作る際のコツ?とかそういったものをちょっとずつ書いていきたいと思います (とはいってもなんせ自分も初心者なんでそれ間違っている!とかツッコミ大歓迎です)。 まず、最初に知った開発言語に関する勘違い。 iPhone → Objective-C だと思っていたのですが、C も C++
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