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投稿者:野中 文雄 | 投稿日:2012.07.03 | [AS 3][ActionScript][Tips][野中ゼミ] 最近、Starlingフレームワークにおける衝突検出(Collision Detection)が扱われた学習用の英語ビデオ「Starting with Starling ー Ep 8: Collision Detection」を観ました。インスタンス同士の重なりを調べる、いくつかのやり方が紹介されています(図001)。それらをざっと眺めてみましょう。 図001■Starlingフレームワークで衝突を検出するやり方 *「Starting with Starling ー Ep 8: Collision Detection」より引用 01 DisplayObject.boundsプロパティから矩形領域の重なりを調べる StarlingフレームワークのDisplayObjec
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