Unityでゲームを作っていると必ずと言っていいほどお世話になるのがUnity公式ストアのアセットですよね。実は私はアセットストアのヘビーユーザーでして、この記事を書き始めた時点のアセットの所有数を確認したらなんと482個もありました(下図)。 それでこれだけ多くのアセットを持っていると
![【Unity】厳選!超おすすめの神アセット総まとめ(2024年版)](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/81fc276baf97d7648afb6478ca4f19ef6c784172/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fkurokumasoft.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2022%2F01%2Fhighly-recommended-assets_3.jpg)
はじめに:DOTweenとは? では、はじめに「DOTweenって何?」という方もいらっしゃるかもしれませんので簡単に概要を説明しておきます。 DOTweenはゲームオブジェクトの動き等を簡単に制御できるUnityの無料アセットです。 これを使うと例えば ゲームオブジェクトの滑らかな移動・回転・拡大縮小 数値の滑らかな変化 などをいとも簡単に実現することができます。 …と、これだけだとDOTweenのすごさがイマイチ良く分からないのですが、例えばUnityで「ゲームオブジェクトを滑らかに動かす処理」は(非常によく使うにもかかわらず)標準搭載されておらず、しかも自前で作ろうとすると物凄く面倒くさいんですよね。その点DOTweenを使えばその面倒くさい部分を全部やってくれるので、結果としてゲーム開発がすごく捗るというわけです。個人的にはこれなしではまともにゲームを作れないと言っても過言ではない
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