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ブックマーク / note.com/masterchief (1)

  • 無限に繰り返される日本と海外におけるMODや海賊版、著作権感覚の衝突について|コプライム

    またTwitterで日海外で海賊版や著作権に関する衝突が起きているのを見た。発端はサービス終了したソーシャルゲーム『ニーア リィンカーネーション』を海外プレイヤーがエミュ鯖で勝手に復活させたことらしい。自分はアメリカ在住経験があり、どのゲームでも英語圏のコミュニティに積極的に属していて、西洋寄りの感覚を持ちつつも日人としても日社会に馴染んでいるつもりだ。それなりのバランス感覚で両方の価値観を理解しているつもりの自分からしても、この問題はしっかりと根深いように感じる。そして今まで自分が触れてきたあらゆるゲームや界隈でこの衝突を観測している。STGではハイスコアにおける動画提出義務、練習用MOD、アーケード限定稼働作品の海賊版、音ゲーではコピーゲームにおける版権曲の配布やEVOで稼働するアーケード作品の海賊版、FF14のModやランチャー、格ゲーやスマブラの低遅延modや練習用ツール、

    無限に繰り返される日本と海外におけるMODや海賊版、著作権感覚の衝突について|コプライム
    sunagi
    sunagi 2026/04/15
    「道徳心」が普遍的なものではないということがわかるいい記事だった。日本でクリエイターとIPホルダーが同一視されて神聖化される現象、漫画文化(作者が一人)の影響が強いからじゃないかなあとなんとなく思う。
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