JavaScript 製 Flash Player である ExGame の使い方、開発運用方法をさくっと説明しています。Read less
![ExGame さくっと入門](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/dec58c862a8f18d4be109e5923dae282a6e55fc4/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fbeginningexgame-120314201129-phpapp02-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
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FlashファイルのDecompilerソフト SWF/FLVファイルから動画・画像・音声を抜き出すHugflash、ActionScriptを抽出するFlareなどのフリーソフトと、FLA形式に変換できる有料ソフトをまとめました
2011年1月30日に開催された「東京てら子」というFlashの勉強会で発表した内容ですが、HTML5出力可能な�Flash CS5拡張ツールを作ってみたので紹介します。 まずはこちらのビデオをご覧ください。実際に動作している様子をビデオに録画したものです。 タイトルのとおり、Adobe Flash Professional CS5 から HTML5 コンテンツを書き出すという拡張機能で、サイトのトップページで使うようなシンプルなムービー制作に適したツールとなっています。対象ブラウザですがメジャーなモダンブラウザだけではなく、Internet Explorer 6-8 にも対応しています。 生成手順は次のとおり ( ↑ ) Flashの編集画面 ( ↑ ) 拡張機能を[コマンド]から呼び出す。すると変換が自動的に行われる。 ( ↑ ) 変換されたJavaScriptコードを生成、これをHT
さて表題の件。printfデバッグさえできればある程度は書けますが、書いてるコード規模が大きくなって、厳しくなってきたので、環境を少し整える事にしました。 まずは結論から。以下の通り結構快適になりました。 before java-modeでasファイルを編集 ログファイルにデバッグ出力して、tail -fで確認。 after actionscript-modeでasファイルを編集 printfデバッグでキツいところはブレークポイント ctagsでタグテーブル作成してタグジャンプ rascutで自動コンパイル&ブラウザリロード log.as導入によりfirebug上でのログ確認 一つずつ見ていきます。 1. actionscript-modeでasファイルを編集 以前にactionscript-modeを入れようとして、挫折したので、java-modeで代用していました。これでも、あまり問題
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