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2012年6月26日のブックマーク (2件)

  • WebGL 開発支援サイト wgld.org

    次なる Web を見据えて 来たるべき WebGL2 の時代へ 2011 年、最初のバージョンである 1.0 が勧告された WebGL は、ウェブブラウザ上で OpenGL ES に相当するグラフィックス API の機能を利用することができる JavaScriptAPI です。 そして 2016 年、WebGL の正当な後継バージョンとなる WebGL2 (もしくは WebGL 2.0) がいよいよ格的に利用できる段階になりつつあります。 当サイトでは、2012 年の開設以来、WebGL 1.0 系の API を用いるための技術解説を掲載してきました。そして今後は、時代の変遷に合わせて WebGL 2.0 系の解説記事も公開していく方針です。 WebGL 2.0 が登場するとは言っても、後方互換を保つという意味もあって 意図的に有効化 しない限りは WebGL 1.0 相当の AP

  • The Opa Language

    1. One Language to Rule Them All Write simultaneously the frontend and backend code, in the same language, within the same module. Even better: the Opa Slicer automates the calls between client and server. No more manually written AJAX calls or value serialization! And when auto is not enough, add hints to the code to enforce client or server-side, privacy, synchronous or asynchronous.

    suzukiMY
    suzukiMY 2012/06/26
    JSをベースに、静的型付けやHTMLやCSSの操作、データベースアクセスといった機能拡張を加えた独自プログラミング言語を利用する。セキュリティ的に強固かつ拡張性の高いWebアプリケーションを実装可能。