古典的描法でありながら独自の視点で同時代的テーマ性をもった制作を続ける画家、諏訪敦の公式ウェブサイトです。過去の活動データ、画像、最新情報はここで。
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Talk by Fabien Christin from DICE at GDC 2016. Designing a big city that players can explore by day and by night while improving on the unique visual from the first Mirror's Edge game isn't an easy task. In this talk, the tools and technology used to render Mirror's Edge: Catalyst will be discussed. From the physical sky to the reflection tech, the speakers will show how they tamed the new Frostbi
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