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PRO+ Features The 3Doodler PRO+ pen allows creative professionals to take their ideas and concepts further than ever before. CorneliaKuglmeier Arts Teacher & Artist Cornelia received her qualifications at the Academy of Fine Arts in Nuremberg, studying painting and arts education. After discovering the possibilities of the 3Doodler she has focussed entirely on lifting her pictures off the page. Wo
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Kubo and the Two Strings is an epic action-adventure from acclaimed animation studio LAIKA. Clever, kindhearted Kubo (voiced by Art Parkinson of Game of Thrones) ekes out a humble living, telling stories to the people of his seaside town including Hosato (George Takei), Hashi (Cary-Hiroyuki Tagawa) and Kameyo (Academy Award nominee Brenda Vaccaro). But his relatively quiet existence is shattered
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HDMI規格の啓蒙団体、HDMI Licensingは9月1日(現地時間)、「USB Type-C」ポートと「HDMI」ポートを直接接続してHDMI信号を送信できる仕様「HDMI Alternate Mode(Alt Mode)」を発表した。 HDMI Licensingは専用ページのQ&Aで、対応端末およびケーブルの発売時期はメーカー次第だが、2017年のCES(1月5日から開催)には登場するだろうとしている。 端末がこの仕様をサポートすれば、USB Type-Cポートしかないような端末(MacBookやNexus 5X/6Pなど)でも、動画をHDMI端子のついた大画面テレビやディスプレイなどに直接表示できるようになる。
(This product is available in a collection/bundle at a reduced price in the link below - http://bit.ly/HSC04) Sci fi brush and alpha set for Quixel, Substance painter, ZBrush, 325 brushes and height/alpha maps, all 2048x2048 16bit in tiff as well as jpeg and ABR Photoshop Brushes. 2 Video Tutorials are included - Creating alpha/height maps from high poly to use as brush - Customizing Alphas - Prev
GameAnalysticsは無料で使えるデータ分析サービスをUnreal Engineに統合した。 Unreal Engineを使う開発者はGameAnalysticsの分析サービスを無料でゲームに組み込むことができるようになった。 デンマークのデータ分析企業GameAnalysticsは,9000タイトル,月間3億人のプレイヤーをサポートするという。GameAnalysticsはゲームプレイヤーの行動をほかのタイトルと比較することによって,開発者にある種の洞察をもたらしてくれる。 GameAnalysticsのCEOを務めるMorten E. Woodruff氏は,2012年の創業以来,Unreal Engineとの統合を目指して開発を進めていた。「GameAnalysticsはUnreal Engine上で,いろいろな規模のゲーム開発者すべてにモニタ機能や,実際のデータをもとにしてユ
自分が確認出来ているものをリストアップします AntTweakBar 古くからある GUI ライブラリ http://anttweakbar.sourceforge.net/doc/ 特徴 Windows/OSX/Linux 対応のクロスプラットフォーム仕様 インターフェースは C だが内部的には C++ で実装 Compatible/Core プロファイルに両対応 DirectX9-11 にも対応 ライセンスは zlib 長所 ドキュメント(オンライン)及びサンプルが比較的揃っている ひと通りの UI が揃っており、回転や方向を設定するための UI もある エフェクトやパラメータエディタであれば間違い無くこれひとつで組み立てられる GLUT/SDL1.2/SDL2/SFML/GLFW2 用のイベント処理をするためのラッパーがある 軽量 短所 Makefile 型なので細かいビルドが難しい
imguiとは imguiは、OpenGLやDirectXなどの描画環境の中で動くGUIフレームワークです(vulkanも?)。 "Immediate Mode GUI"と呼ばれるパラダイムにより、大変短く直感的なコードでGUIを構築できます。 どういうGUIコンポーネントが使えるかは、リポジトリのスクショを見ていただいたほうが良いかと思います。 デバッグや調整、テスト用のGUIを構築することが目的のフレームワークです。 環境 今回この記事ではwindows10, vs2015, Cinder(0.9.0)上でサンプルを作成しました。 Cinder用には専用のimgui拡張があるため、そちらを使用します。 https://libcinder.org/ https://github.com/simongeilfus/Cinder-ImGui 根本的な考え方や、imguiのAPIは同じですが、
白饅頭(御田寺圭/光属性Vtuber/バーチャルツイッタラー)🌘 @terrakei07 必読。現在の西欧諸国のゲーム規制の実勢と、日本のゲーム業界の表現についての課題が見事にまとまってる / 海外でのゲーム規制の実態について―”World of war craft”開発責任者、Mark Kern氏のインタビューから thegg.net/articles/a-mes… 2016-03-09 12:40:10 白饅頭(御田寺圭/光属性Vtuber/バーチャルツイッタラー)🌘 @terrakei07 “海外において一般の人々は、ゲームに関する表現規制など大した問題ではない、と見逃しているだけで、積極的に日本のゲームを糾弾する側に賛同などしていない、ということです。ある意味で、欧米の一般人の鷹揚な態度によって、規制推進派の不寛容さ・わがままが黙認されている状況だと言うことです” 2016-0
Ubisoft Toronto animation director Kristjan Zadziuk has graciously uploaded videos from his and programmer Michael Buttner’s work on Motion Matching. First up is the public promo video showing the final result, illustrating responsiveness matched with incredible visuals. The PDF slides can be downloaded here. The video below illustrates how the result was achieved, with Kristjan himself donning th
新デザイン採用の「ALIENWARE 17」「ALIENWARE 15」ゲームノートPCが世界市場向けに発表。「ALIENWARE 13」は刷新が予告される 編集部:小西利明 ALIENWARE 17 北米時間2016年9月1日,Dellは,ゲーマー向けイベント「PAX West」のタイミングに合わせ,ゲーマー向け製品ブランド「ALIENWARE」に属するノートPC「ALIENWARE 17」「ALIENWARE 15」の刷新を発表した。いずれも,新デザインの採用と,ノートPC向けGeForce GTX 10シリーズの搭載による「VR Ready」な仕様が特徴だ。 北米市場における受注開始時期は9月30日とのことで,詳細な仕様が明らかになっているわけではないが,現時点で判明している情報をまとめておこう。 ALIENWARE 17 新デザインの筐体を採用したALIENWARE 17は,液晶パ
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