Papers related to chatbot models in chronological order spanning about 5 years from 2014. Some papers are not about chatbots, but I included them because they are interesting, and they may provide insights into creating new and different conversation models. For each paper I provided a link, the names of the authors, and GitHub implementations of the paper (noting the deep learning framework) if I
デジタル社会において、著作権をどのように位置づけていくかについては、様々な論点がある。論点があるということは、すなわち現状うまくいっていないということでもある。 とまあこのように指摘すると、現状がだめなら積極的に法改正すればいいじゃないか、現状にあわせてどんどん革新していくべき、と多くの方は考えるかもしれない。だが著作権法改正議論は、改革派のほうが先進的とは限らないのが難しいところだ。 例えば著作権保護期間を何年にするか、という話である。日本では映画を除けば、著作者の死後50年と決まっている。これをもっと延ばせという派閥と、今のままがいいとする派閥のせめぎ合いが、筆者が知るだけでも10余年続いてきた。 戦前の旧著作権法では、保護期間が死後30年となっていたが、1960年代に入ってから小刻みに延長され続けてきた。現在のように原則50年に落ち着いたのが、1971年のことである。 近年の保護期間
ConEmuでコンソールエミュレータを見やすくする これまで4回にわたり、Windows 10でLinuxを実行するためのインストール方法を紹介してきた。具体的には、Windows 10に導入されたWSLを使ってMicrosoft StoreからLinuxをインストールする方法と、VirtualBoxといった仮想化アプリケーションを使ってLinuxを利用する方法を説明した。 本連載では、最も導入が簡単と見られるMicrosoft StoreからLinux、特にUbuntu 18.04 LTSをインストールした場合を想定して話を進めていく。Windows 7を使っているという場合も、仮想環境にUbuntu 18.04 LTSをインストールすれば同じ環境をセットアップできるので、心配無用だ。 ということで、今回からWindows 10とUbuntu 18.04 LTSの使い方を比べながら説明を
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