I'm a CG Artist I'm a Software Developer I'm a Game Developer Stefan Minning Software Engineer at Autodesk. Hi there. I develop 3D graphics software, 2D plug-ins for compositing applications, and I also don’t mind getting my hands dirty working on the more artistic side of computer animation productions. Over the years I’ve worked in game and animation studios in California, Europe, Australia and
【フラッシュバックジャパン サイトリニューアルに伴うシーバレー終了のお知らせ】 平素よりフラッシュバックジャパン/シーバレーをご利用いただき、誠にありがとうございます。 2018年9月、フラッシュバックジャパンのWebサイト・オンラインストアを全面的に刷新し、リニューアルオープン致しました。 これに伴い、シーバレーでの製品販売やサービスを全て終了致します。長年に渡りシーバレーをご利用いただき誠にありがとうございました。 今後はフラッシュバックジャパンのWebサイトをご利用ください。 【フラッシュバックジャパン Webサイト】 引き続き、クリエイターの皆さまに役立つツールやサービスを提供するよう努めてまいりますので、今後ともよろしくお願い致します。 フラッシュバックジャパン/シーバレー 一同
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This omino lua script shows two features. First, how to load a font file with ca:addFont(path). If successful, returns an integer zero or greater which is the index to use in ca:textSetFont(). If unsuccessful, -1. Second, it shows how to read a text file into a lua string variable. The script here prints the beginning of the string, increasing by frame number. The rendered video below shows the pa
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