In this blog post, we’ll take a high-level tour of what’s inside the Mojo SDK. First, let’s quickly review what Mojo is and how it can benefit you. Mojo: a high performance 'Python++' language for computeMojo is a new programming language for AI developers that will grow into being a superset of Python over time. It already supports integrating with arbitrary Python code seamlessly and has a scala
The Python team is excited to announce the introduction of our popular Monaco Editor in nteract, the open-source organization that builds SDKs, applications, and libraries to make the most of interactive notebooks. Over the past few months, we have been working with the help of the nteract community to bring this editor to your notebook. Our team at Microsoft has actively embraced nteract in our n
Important Notice¶ The slackclient PyPI project is in maintenance mode now and slack-sdk project is the successor. The v3 SDK provides more functionalities such as Socket Mode, OAuth flow module, SCIM API, Audit Logs API, better asyncio support, retry handlers, and many more. Refer to the migration guide to learn how to smoothly migrate your existing code. slackclient (Legacy Python Slack SDK)¶ Sla
「RICOH THETAの現状と未来」シリーズも今回が最後のエントリーとなりました。前編では、RICOH THETAの本質的な価値と方向性を探り、続く中編では、ユーザーアンケートをヒントに開発ロードマップを予測してみました。 そして、後編では弊社の実験的な取り組みとして開発した試作品、「Raspberry Piを利用したRICOH THETA遠隔制御システム」(以下、プロトタイプ)についてご紹介したいと思います。RICOH THETAの「未来」を少しでも感じられるきっかけになれば幸いです。 プロトタイプの狙い 前編でも少し触れましたが、近い時期にリコー社から公式SDK/APIがリリースされる可能性は高いと考えており、今後は、RICOH THETAの可能性を最大限に引き出すようなサードパティー製のアプリケーションが数多く開発されるのではないかと予測しています。 弊社は2年以上前からバーチャル
Box <3 Open Source At Box, we rely on open source software every day. That's why we give back to the open source community whenever possible, by contributing code to outside projects and sharing projects that we've developed internally. About Our Projects Our open source projects represent the best of Box. They are all hosted on GitHub. We hope you'll find them helpful and we invite you to contrib
Windows NativeのPythonでC拡張をビルドする方法を説明します。みなさん普通は WindowsではPythonなんて使わないのか、あんまり情報が無いんですよね…… Windows SDKをインストールする C拡張なのでCコンパイラが必要なので、コンパイラをインストールします。MicrosoftはVistual Studioを売っているのでそれを買えばコンパイラがついてきます。また、無償版のExpress Editionをインストールしてもコンパイラがついてきます。 C拡張をうまいことビルドするために、distutilsはVS2008のコンパイラに対応するように書かれています。UNIXだと適当にPATHからコンパイラを探してくれば良いのに、なぜ WindowsだとdistutilsがVS2008のための特別な処理を入れているかというと、コンパイラの場所がWindowsだとPA
A “right from the source” blog for plug-in developers working with Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder and Autodesk FBX. For those of you who are already on the Maya Feedback Community forum (beta forum), it is probably not really new. But for all others, this is quite a big change - Maya will get a native .NET API for its Windows platform version. So I am proud to announce the Maya .NET API her
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