GPUを使った物理ベースレンダリングはここまできた。NVIDIA,単体販売開始の「Iray」エンジンをアピール ライター:米田 聡 2015年12月時点におけるデスクトップ版Quadroのラインナップ NVIDIAが最近,ゲーム開発者のための技術支援ブランド「GameWorks」を展開していることは,4Gamer読者なら知っている人も多いだろう。NVIDIA製GPUに最適化されすぎているなどの評判もあり,エンドユーザーの評価はそれほど高くなかったりもするが,事実としてGameWorksロゴバッジの躍るゲームタイトルの数は増えてきている。 NVIDIAは,そんなGameWorksのグラフィックスおよび映像制作者向けバージョン的な存在である「DesignWorks」を,業務用GPUであるQuadro向けに展開しているのだが,2015年12月1日にDesignWorksのアップデートを行い,日本
NVIDIA Texture Tools Exporter The NVIDIA Texture Tools Exporter allows users to create highly compressed texture files - that stay small both on disk and in memory - directly from image sources using NVIDIA’s CUDA-accelerated Texture Tools 3.0 compressor technology. This exporter combines four texture tools in a single plugin and standalone application, including flexible and powerful support for
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/substance.svg | Adobe Substance 3D The next generation of creativity. Access all our 3D apps in the Collection plan for PRICE - M2M - Substance 3D Collection{{small-tax-incl-label}}. Free trial Buy now See business and enterprise plans. Call us for a consultation: {{phone-number-substance}}
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く