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flash liteに関するsw_lucchiniのブックマーク (40)

  • クリエイターであるためにFlash待ち受けを出し続ける

    PCのWebサイト制作が主な仕事のダーヤマ氏にとって、Flash待ち受けを作ることは趣味に近い。1つのケータイ待ち受けコンテンツ制作に費やす時間は2時間程度という。 Flash Liteを使ってケータイ向けコンテンツの制作を始めた理由は「動画を作って流せる媒体が欲しかったから」(ダーヤマ氏)だという。ダーヤマ氏には、映画制作に携わりたいという夢がある。どうやったら世の中に作品を出せるかと試行錯誤した結果、取っ掛かりとして「Web」と「ケータイ用Flash待ち受け」という方法に行き着いた。 「Webは反応が早いから面白い。ダウンロード数がすぐに結果となる」というダーヤマ氏は、Webの特性を生かしてユーザーの好みを分析しながら自分の作品を世に出している。 つらい時期から価値観を構築 もちろん、最初から上手くいっていたわけではない。某大手トイレメーカーを退職した後に務めたデザイン会社では、下請け

    クリエイターであるためにFlash待ち受けを出し続ける
    sw_lucchini
    sw_lucchini 2009/06/08
    実際に作るまでの工程が掲載されている
  • Flash Lite入門講座 第1回 日本のFlashLiteの仕様 | デベロッパーセンター

    はじめに このアドビデベロッパーセンターを見ている方は、PCでのFlash開発は慣れていると思いますが、「携帯Flashは制限が多くて作りにくい」というイメージを持っているのではないでしょうか? 連載では、そうした方々に向けて、日での携帯Flashコンテンツ開発について解説していきます。第1回目は、ざっくりとしたFlash Lite制作ガイドラインを記していきたいと思います。 日では勝手が違う Flash Lite開発環境 「Flash Lite」とはモバイル用のFlash Playerのことで、これまでにバージョン1~3がリリースされています。Flash Liteの各バージョンは、PC向けFlash Playerのバージョンと比較すると、以下の関係となります。ただし、該当するFlash Playerバージョンの全機能をサポートしているわけではありません。 Flash Lite

  • FlashLite1.1で制作時のつまづきポイント3点 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    はじめまして、カヤック新人FDのナカムラと申します。 まだ右も左もわからないヒヨッコですが、作業中に出てきたネタや試作、Tips等の記事を書いていこうと思っています。どうぞよろしくお願いします。 さて、ここ1ヶ月ほど、携帯用Flashの制作でFlashLite1.1を触り始めています。 FlashLiteで作られたコンテンツといえば、日を席巻しかねない勢いで人気急上昇中の珍感覚ペット「コンチ」などが挙げられ、携帯Flashには必須の言語です。 しかし、FlashLite1.1はFlash4時代のAS1相当の仕様で、その独自の実装に幾度もつまづかされてきました。 今回は一発目という事で、これまでの制作でつまづいた点とその回避策を書いてみようと思います。それではどうぞ! 数値とストリングの評価の違い FlashLiteを使い始めて間もない頃、携帯から数字を入力する機能でつまづいたこと。 未入

    FlashLite1.1で制作時のつまづきポイント3点 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • Flash Liteの仕様(フラッシュ, swf) - ファイルサイズ、再生方法、ダウンロード、拡張子、Content-Type

    拡張子 .swf Content-Type application/x-shockwave-flash Flash Liteは、携帯電話向けのFlashで、1.1、3.0などのバージョンがあります。 携帯サイトでは、Flash待ち受けやFlashゲームとして配信されています。 Flashファイルの拡張子が.swfなので、Flashのことをswf(えすだぶりゅえふ)と呼ぶ人もいます。 Flash Lite 1.1から外部データの読み込みに対応し、swfファイルから外部の音声ファイルを読み込むなど、よりリッチなコンテンツを制作できるようになりました。 基的に3キャリア対応のサイトを作る場合は、バージョンはFlash Lite 1.1で、ファイルサイズを100KB以内で制作します。 インライン再生の場合は、ページの容量なども合わせて100KB以内になるように制作します。 Flash Lite

  • ケータイFlashコンテンツの容量を激減させるチェックリスト :: [コエカタマリン MX 2007]

    エントリを加筆・訂正した記事が、Adobe デベロッパーコネクションで公開されています。 よりわかりやすく正確な内容になっていますので、是非ご覧下さい。 デベロッパーセンター|Flash Lite 作業効率化&ファイル容量軽量化テクニック http://www.adobe.com/jp/devnet/flash/articles/flashlite_koekatamarin_tips.html (2010年5月7日公開) 自慢じゃないが、ケータイ向けFlashコンテンツにだいぶ自信がついてきたぞ。 swfの容量を100KBにおさえる工夫がかなり板についてきて、 「よくこれが100KBにおさまったなぁ!」と我ながら感心してしまう。 いくつかTipsを。 パブリッシュ時にサイズレポートを吐き出しておいて、それをブラウザで読み込んでおいてF5でリロードすると便利です。 イラレのデータは一度Fi

  • 携帯Flash さらなる軽量化 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    以前、記事にもしましたが、まだまだ軽量化できる方法はあるようです。 この辺のネタは、結構ネット上にあるので、そのまとめと 前回明記しなかった方法と合わせて紹介します。 ・画像の容量を落とす これは、以前書きましたが、やはり鉄板中の鉄板です。 ・複雑なベクターは使わない パスの量を減らすか、Flash上でも「修正」→「シェイプ」→「最適化」で も調整できます。 ・キーフレームは極力なくして、無駄なフレームはなくす 実際の経験上、大きな違いがありました。数百以上のフレームを扱うとき、 場合によっては、ファイルを分ける決断も必要です。 ・変数名はシンプルに短く ほとんど気にしたことがなかったのですが、100K以内というシビアな容量を キープするためには必要なことのようです。 あと、フレームラベルの文字数もできるだけ少なくすることも効果あるようです。 ・トゥイーンはできるだけ使わない。 これも一度

    携帯Flash さらなる軽量化 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • 携帯待受を作る上での注意事項 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    FlashLiteには、携帯電話の待受を作成する上で便利な関数があります。 時間を出力するために、fscommand 関数が用意されています。 たとえば、 hour = fscommand2("GetTimeHours"); minute = fscommand2("GetTimeMinutes"); second = fscommand2("GetTimeSeconds"); hour_txt = hour ; minute_txt = minute ; second_txt = second; とすれば、簡単に時間を出力できます。 FlashLite1.1の仕様上、onEnterFrameが使えないので、常に、上記fscommand を呼ぶ必要があります(でないと、時間が止まったままです)。 たとえば、_rootに2フレーム用意して、カタカタと1フレームと2フレームを 行き来させたりさ

    携帯待受を作る上での注意事項 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • これだけは知っておきたい「FlashLite入門」 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    この1年、FlashLiteを触る機会を多くいただきました。 まったくの初心者から始めたので、何度も思い通りにいかず、苦しめられました。 ということで今回は、1年の総括の意味を込めておさらいします。 1. ムービークリップの参照方法 これは、以前記事にしましたが、もう少し上乗せして 説明します。 //AS2.0だと、 my_mc._x = 100; //FlashLite1.1だと tellTarget("my_mc"){ _x = 100; } //ネストが深い場合 my_mc.huga_mc.hoge_mc._x = 100; //Flash Lite1.1だと、 tellTarget("my_mc/huga_mc/hoge_mc"){ _x = 100; } //tellTargetの外の変数を参照する場合 hoge = true; tellTarget("my_mc"){ if(/

    これだけは知っておきたい「FlashLite入門」 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • ガンバル携帯Flashでハマる7つの落とし穴 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    こんにちは カヤックモバイル$のアラガです 先日「デコメ80取放」に「デコメ絵文字作〜る」という開発者もユーザーもモーレツにガンバルFlashLiteで作ったコンテンツをオープンさせました。 「デコメ絵文字作〜る」って何?というのを説明しますと、携帯電話でピコピコして20x20dotで最大10フレームのアニメーション絵文字を作ることが出来るコンテンツです。 今までもアプリでは沢山絵文字作成ツールはありましたが、アプリだと3キャリア分開発しなければならないので、思い切ってFlashで制作してみました。 さて、ユーザーがガンバル携帯Flashでは、一般的なPC向けのFlashや待ち受けFlashの制作では想像もしないような落とし穴が沢山あります。 今回は沢山ハマった中から、厳選した7つの落とし穴を紹介いたします。 1.誰も教えてくれないPOST出来るデータ量の制限 な、なんと!携帯各社のドキュ

    ガンバル携帯Flashでハマる7つの落とし穴 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • SWFファイルの再配布を防止するには

    このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネットグループ(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※表示価格は、全て税込です。 ※サービス品質維持のため、一時的に対象となる料金へ一定割合の「サービス維持調整費」を加算させていただきます。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 日のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 レジストラ「GMO Internet Group, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 2023年10月時点の調査。

  • Adobe Edge: 2009年2月 これからモバイルFlashを始めたい人のための基礎知識

    携帯電話をはじめ、Flashコンテンツを利用できるモバイル端末は続々と登場してきており、今後もますます増えていくでしょう。そうした状況を踏まえて、モバイルFlashのノウハウを習得して仕事の幅を広げたいという人は多いのではないでしょうか。記事では、「これからモバイルFlashを始めたい」という人のために押さえておきたい基礎知識を紹介します。 モバイルFlashに対する需要は高まってきている 数年前であれば、「Flash対応」というのは、携帯電話端末における1つのセールスポイントでした。しかし、今では「なくてはならない機能」となり、流通している携帯電話端末のほぼ全てにおいてFlashが利用できると言っても過言ではない状況となりました。 PC環境におけるFlashのメリットは、携帯電話環境でもそのまま当てはまります。 ・端末依存が少ない ・「キレイ」で「ダイナミック」なグラフィ

  • Qwe - ケータイ向けFlash/待受/メニューアイコン(au)/オープンアプリ/辞書サイト

    304635556 Comileのサービス終了について (2018/10/04) ブルボンのアイス、「ルマンド」が美味しかった。ブルボンの安心のしっかり感。(2018/11/12)

  • ネクストシステム:技術情報 - 携帯Flash作成講座 - 目次

    携帯フラッシュ作成講座 0. はじめに 0 - 0. Flashについて 0 - 1. FlashLiteについて 0 - 2. FlashLiteの制限 0 - 3. FlashLiteのバージョン 0 - 4. Flashの基礎知識 1. インターフェイス 1 - 0. 全体 1 - 1. ツールパレット 2. 入門講座 2 - 0. 作成準備 2 - 1. 「HelloFlashLite」 - 画面表示、ムービープレビュー、アップロード 2 - 2. 「DigitalWatch」 - ActionScript(fscommand)、ダイナミックテキスト、レイヤー、フレーム 2 - 3. 「MoveBall」 - ActionScript(条件分岐 if)、ActionScriptプロパティ 2 - 4. 「Tween」 - モーショントゥイーン、ボタン

  • ソニエリ au 端末の自作メニューに関する情報

    ■ ソニエリ au 端末の自作メニューに関する情報 掲載中の端末 → W43S・W44S・W51S・W52S・W53S・W54S・W61S・W62S 目次 Fiora で作る Suzuka で作る Flash で作る フォーカス位置の保存と復元 メニュー関連コマンド情報    W43S | W44S | W51S | W52S | W53S | W54S | W61S | W62S メニュー以外の機種別 Tips    W43S | W44S | W51S | W52S | W53S | W54S | W61S | W62S 共通の注意事項 おまけ リンク集 ダウンロード可能ファイル一覧 Fiora 製メニューにクリアキーを 静止画からマイスクリーンを自動生成 [W44S 専用] JPEG からメインメニューを自動生成 [W51S 専用] [更新情報 -- W

  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

  • flash lite プログラミングメモ

    フィジカルコンピューティング Gainerメモ フィジカルコンピューティングに利用できるI/Oモジュールのメモ。 Arduinoメモ フィジカルコンピューティングに利用できるI/Oモジュールのメモ。 PC AIRメモ Flash技術を利用したデスクトップアプリケーション実行環境のメモ。 ActionScript 3.0メモ Flash Player 9以降で実行できるオブジェクト指向プログラミング言語のメモ。 Flex 2で開発。 ActionScript 2.0メモ Flash Player 7以降で実行できるオブジェクト指向プログラミング言語のメモ。 mtascで開発。Flash Lite 2.0情報も含む。 AIF Toolkitメモ Flash Player 10用のフィルター作成ソフトのメモ。 Flash Media Server

  • FLAMO | ケータイFlash講座

    第一回:カレンダーの作り方 講 師:小松 学史氏 制作に必要なアプリケーション:Flash MX Professional 2004 今回は、Flash待ち受けカレンダーの作成方法について解説します。 Flash Lite1.1から年月日等を、FSCommand2で取得できるようになりました。 それを利用すればカレンダーを作成することができます。 今回作成するカレンダーは、年月日を表示するだけのシンプルな形のものを作成してみます。 (今回は、土日、祝日等の表示変更はいたしません) 制作する方法はいくつか考えられると思うのですが、私が今回考える仕組みとしては図1のような流れで作成します。 ポイントとしては、日付を表示するムービークリップ(以下MC)を複製しつつ移動させ、それを繰り返し文によっていかに配置させるかです。 図1・カレンダーを作成する流れ スクリプトを

    sw_lucchini
    sw_lucchini 2009/02/11
    永年カレンダーの作り方。
  • [Think IT] 【モバイル向けサイト制作】出遅れるな!Flash Lite入門

    Webディレクター/Flashクリエイター 1995年に初めてインターネットの世界に触れ、1999年に独学で個人サイトの運営を始める。その後、格的にWeb業界へと転身し、クリエイター、ディレクター、プランナー、講師業務、セミナーなど幅広く従事。また、個人的にもパブリッシャーとして活動中。より効果の高いWebの活用術を日々勉強中。『いざ高みへ!』 1ka2ka.com:http://1ka2ka.com/ 株式会社24-7:http://www.24-7.co.jp/

  • 携帯向けFlashの作り方 Tips | ケータイFlash ラボ!! Mobile Flash rab.

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  • デザインFlash待受画像ギャラリー! Design Flash Wall Gallery!

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