第30回「Flash CS 5.5でネイティブ拡張ライブラリを使ってみる。【AIR for iOS編】」の巻 「ネイティブ開発とは?」 AIR 3.0から、ネイティブライブラリを利用して、 いままでのAIRでは不可能だった 各プラットフォーム固有の処理を可能にします。 対応プラットフォームWindowsMac OS XiOSAndroidBlack BerryGoogle TVFlash(ActionScript)で開発を行う場合、 様々なライブラリを使用して開発を行います。 各種ライブラリは.swcファイルを使用して開発を 行います。ネイティブ開発を行う場合、 .ane(AIR Native Extensions)という ネイティブ拡張ライブラリファイルを使用して開発を行います。 今回は、Flash CS5.5でネイティブ拡張ライブラリを使用した ネイティブアプリ(AIR for iOS