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日本におけるデジタルアートとデジタルメディアを利用したデザインにおける幅広いトピックについて多様な議論の場を設けることを目的として、昨年に引き続き第2回ADADA Japan学術大会(ADADA Japan 2015)を開催いたします。本大会では、デジタルアート、デジタルメディア、デジタルコンテンツに関して幅広い観点から新しいアイディアを交換し、未来を議論することで日本国内のデジタルクリエーションをますます活性化させることを目指します。 本大会では、デジタルアート、デジタルメディアに関連する幅広い研究・制作分野に関して、最新の成果の発表はもちろんのこと、本分野で研究や制作を始めたばかりの学生・若手による途中経過や構想発表も歓迎します。また、本大会では新たに「作品展示」も開催し、作品そのものを展示・実演いただくことが可能となっておりますので、これまでより多くの方のご参加を心よりお待ち申し上げ
東京藝術大学芸術情報センター(AMC)では、コンピュータと表現に関する様々な講義を行うほか、美術・音楽・映像分野に特化させた周辺機器を設置し、学生の創作を支援するとともに、情報メディアに関連した研究活動をおこなっています。 八谷 和彦 Kazuhiko HACHIYA センター長 https://researchmap.jp/hachiya.kazuhiko 嘉村 哲郎 Tetsuro KAMURA 准教授 kamura.tetsuro[at]noc.geidai.ac.jp 牛島 大悟 Daigo USHIJIMA 助教 ushijima.daigo[at]noc.geidai.ac.jp 中村 美恵子 Mieko NAKAMURA 特任助教 藤田 佑樹 Yuki FUJITA 情報セキュリティ技術専門職員 松浦 知也 Tomoya MATSUURA 特任助教 https://matsu
(第二次ニューディールにおける芸術家雇用政策) □ 公共投資を中心とした財政政策が行き詰まりをみせている。高速道路の建設で見れば、近年になって開通した道路ほど利用台数が少なくなっている。また、建設業の就業人口と公的固定資本形成(公共投資)の関係を見ると、市町村レベルでは約3割と、公共投資が多い地域ほど就業人口に占める建設業の割合が高くなっている。こうした中で、従来型の公共投資は限界にきているのである。財務省の研究会でも同様の議論がなされており、結論は出されなかったものの、これからは人的投資をすべきだとの理解であった。公共投資のこのような現状を踏まえた上で、ニューディール政策について考えてみたい。 我が国ではテネシー渓谷開発公社などの公共投資が行われた第一次ニューディールが有名だが、人的投資が行われた第二次ニューディールに注目すべき取り組みがある。社会情勢的にも第二次のほうが現代の日本に近
池上高志「MTM [Mind Time Machine] 」(「Desire of Codes|欲望のコード」関連展示) 日付 : 2010-03-20(土)–2010-06-06(日) 時間 : 10:00〜19:00 知覚としての身体から、情報としての個人へ。 情報技術と知覚との関係を、時代の変化とともに克明に描き出し、私たちの身体や、その存在について、独自の視点から作品を発表し続けるアーティスト、三上晴子。彼女の活動を総合的に紹介する本展は、滞在制作による新作インスタレーション(YCAM委嘱作品)と、関連展示2作品を含む大規模な個展となります。 展覧会特設サイト:http://doc.ycam.jp/ ■展示作品 三上晴子「Desire of Codes」(新作/YCAM委嘱作品) ■関連展示 池上高志「MTM [Mind Time Machine] 」 (新作/YCAM
Seiko Mikami new installation commissioned by YCAM / 三上晴子 新作インスタレーション展 関連展示 1 池上高志「MTM [Mind Time Machine] 」 (新作/YCAM委嘱作品) 脳内での時間をめぐるプロセスを体験する。 意識/無意識/記憶の関係を再構築するインスタレーション 本展のテーマ「監視社会と身体」にもとづき、展覧会を拡張する新たな試みとして発表する本作。複雑系科学の研究者、池上高志は、本作を通じて、「主観的時間の自己組織化」という視点から発想された心の時間発展の理論を提示します。その構想は、アメリカの脳生理学者ベンジャミン・リベット(Benjamin Libet)の研究に端を発しています。人の意識を担っている脳が作り出す、時間的「今」の再構成という科学的検証から出発し、認識の光景を組織化する、「意識/無意識/記憶の
ADVENTURES of the EYEs All my works are created trough my extraordinary fantastic and sometimes even chemical imaginations. However, they do not like pipe dreams. In fact people believe that they are real buildings and spaces because I depict not only the outline but also all of elaborate details in each works. I create image of the side, back, and even the inside of the buildings. My eyes circle
MEDIA PRACTICE 10-11 東京藝術大学大学院映像研究科 メディア映像専攻 年次成果発表展
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森 岡 祥 倫 A History of Art and Technology: progressive edition on web by MORIOKA Yoshitomo ここに公開するテキストは、おおむね1950年代後半から1980年代半ばまで、美術と音楽のシーンを中心に映像、演劇、ダンス、建築など様々な分野で強く意識された科学技術と芸術との相補・互恵関係を、「アート&テクノロジー」という符丁によってゆるやかに括りとることのできる脱近代主義の発現のスタイルとしてとらえ、その多領域に渡る運動の軌跡を追う比較芸術史研究のモノグラフです。初出は1993~1997年雑誌『インターコミュニケーション』(NTT出版)掲載の連載記事。これに大幅な加筆・修正を施したものを第1部とし、当初から執筆継続を予定していたその続編を第2部として暫時公開します。 ●第1部の概要 準備中 ブラウン管リサージュに
視聴覚交換マシン体験ワークショップ風景 埼玉県川口市にある、SKIPシティ彩の国ビジュアルプラザ映像ミュージアムで、八谷和彦による展覧会が開催されている。 メールソフト「ポストペットPostPet」の発案者として知られる彼は、4月18日(発明の日)生まれであることから、発明系アーティストとして紹介されることもある。 これまで、「風の谷のナウシカ」に登場するメーヴェの模型など物語に登場する装置を実際に作るというプロジェクトや、コミュニケーションをテーマとした作品を制作してきた。なかでもメーヴェは、実際に飛行できる「パーソナルジェットグライダー」を作るという「OpenSkyプロジェクト」の一環として作られた作品で、このプロジェクトは、最終的にきちんと飛行機として機能する機体の完成を目指し現在も進行中だ。 http://www.petworks.co.jp/~hachiya/works/Open
Homeadmin2017年6月29日2024年8月9日YASUSHI NOGUCHIView More...YASUSHI NOGUCHIView More...YASUSHI NOGUCHIView More...YASUSHI NOGUCHIView More...YASUSHI NOGUCHIView More...YASUSHI NOGUCHIview more...YASUSHI NOGUCHIView More...YASUSHI NOGUCHIView More...YASUSHI NOGUCHIView More...YASUSHI NOGUCHIView More...YASUSHI NOGUCHIView More...YASUSHI NOGUCHIView More...YASUSHI NOGUCHIView More...YASUSHI NOGUCHIView M
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